CS1.6电子竞技比赛策划书 (1).doc

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1、计算机科学与软件学院第一届CS1.6竞技大赛活动策划二零一一年XX月XX日第一届CS1.6线下竞技大赛策划一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。活动形式:本次大赛为CS1.6比赛。整个赛程为抽签比赛。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向

2、上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的!三、活动流程1、报名时间:xxxx2、比赛时间:XXXXX开始结束时间视情况而定3、比赛地点:XXXXXXX(考虑自备电脑)四、游戏具体比赛规则:(一)反恐精英(Half-Life:Counter-Strike1.6)比赛方式:线下8v8专业对战模式(LanGame)1、反恐精英大赛赛制说明:1.1本次大赛采用小组赛赛制的形式进行。1.2每轮比赛十局,采取十局六胜制。1.2每两队之间进行一

3、张图的对决,比赛地图为De_dust2。1.4区分CT/T,五局对换制度。1.5平局情况,加赛一场,加赛地图为De_train。1.6比赛中各玩家名称前应加自己班级代码(例B0903_XXXX)2、反恐精英大赛奖励:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX3、反恐精英大赛比赛规则:3.1比赛总则(a)比赛方法:8vs8(以班级为单位)(b)局:每队5局恐怖分子,5局反恐精英(c)每局时间:1分45秒(d)利条件:以取胜局数为准(

4、e)如果发生平局,将加赛6局,加赛地图为De_train;每队恐怖分子与反恐精英各3局(加时赛起始金钱为16000)。(f)如果再次平局,如(e)所述,再加6局,直至决出胜负。(g)正式地图:De_Dust2,De_aztec,De_Train(h)队员之间“活着”和“死亡”队员可以口头联络。(j)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该局比分将被取消,最终结果加赛一局。-如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该局比赛将被取消。下一局比赛在服务器暂停中确认所有队员进入

5、服务器后进行。※当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。(k)记录员必须记录比赛进程(l)每个局核准手榴弹数量(1)Flashbangs闪光弹:2(2)HEGrenadesHE手榴弹:1(3)SmokeGrenades烟雾弹:1•静音C4为禁止使用的Bug当值裁判将根据情节对使用该Bug的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。•任何使用Flash(闪光弹)Bug的队伍将被判处警告或判负的处罚。3.2控制台不允许修改的选项(必须使用默

6、认值)Cl_bobcyclecl_weathermp_corpse_staymp_decalsmax_shellsmax_smokepuffsfastspritesex_interp0.013.3犯规-使用非默认模式/外壳(包括武器外壳)-使用非默认地图结构-所有欺骗程序-使用地图BUG-使用任何的外挂及脚本程序3.4如果比赛发生断线(a)如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:*第三局开始前:重新开始*第三局开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。(b)如果不超过2个选手因非故意及

7、不可抗原因断线,当时比赛局结果将被忽略。下一局服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到16000。(c)如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队淘汰。(d)选手受到两次警告后将失去比赛资格。(e)选手不得在比赛进行中随意退出及进入地图。3.5一经报名则同意以上全部规则。4、比赛流程图:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意

8、义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。希望我们经济管理系第一届电子竞技比赛圆满成功!分团委实践部2011年10月26日

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