期末练习题及部分答案

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1、一、选择题:(共20分,每小题2分)二、填空题/判断题(共20分,每空2分)三、程序阅读:(共10分,每小题5分)四、简答题:(共30分,每题6分)五、程序设计:(共20分,每题10分)基本概念:接口相关,静态相关,委托,索引,重载,抽象相关,继承相关,一维、二维数组定义使用;构造函数相关;C#数据类型;一、填空题1、面向对象的三个重要特性:(1)、(2)、(3)。2、While循环语句至少执行(4)次,do—while语句至少执行(5)次。3、(6)类是.NET中所有类型的基类。4、当变量按引用存储信息时,

2、存储的不是(7),而是(8)。5、要将控件锚定到其容器的边缘,应设置控件的(9)属性。6、显示模式窗体可以使用(10)方法。7、改变窗体的标题,需修改的窗体属性是(11)8、窗体的默认事件是(12)1、(1)继承(2)封装(3)多态2、(4)0(5)13、(6)Object4、(7)信息本身(8)信息在内存中的存储位置5、(9)Anchor//锚定(Anchor)是指控件到窗体(或父容器)的边缘距离保持不变;6、(10)Dialog7、11Text8、12load事件二、判断题:(一)C#中一个类只能有一个基

3、接口。(X)(二)在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加override。(√)(三)C#中允许使用一个委托对象同时调用多个方法。(√)(四)装箱过程是隐式转换过程。(√)(五)索引器的参数类型必须是整数型。(X)//使用索引器来操作集合对象就如同使用数组一样简单(六)索引的Get访问器带参数,而属性的Get访问器不带参数。(√)//索引器<==>一种支持参数的属性(七)静态类中可以包含实例构造函数。(X)(八)C#中,接口成员不能添加任何访问修饰符。(√)(九)抽象类中所有的成员都无实现。(X

4、)////抽象类中可以定义成员的实现,但接口中不可以。(十)命名空间允许嵌套。(√)(十一)索引可以是静态成员。(X)//索引器必须为实例成员,属性可以为静态成员或实例成员(十二)静态字段在内存中有多个备份。(x)//静态字段被类的所有实例所共享,即此类的所有实例都访问同一内存地址。所以该内存位置的值变更的话,这种变更对所有的实例都可见三、简答题:(一)作为一个完整的事件处理系统,其3大要素是什么,并简要说明。事件源:指能触发事件的对象,有时又称为事件的发送者或事件的发布者。侦听器:指能接收到事件消息的对象,

5、Windows提供了基础的实践侦听服务。事件处理程序:当事件发生时对事件进行处理,又称事件函数或事件方法。(二)重载与覆盖的区别。(4、override与重载的区别是什么?)(1)方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。(2)覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。(3)覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。(4)覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对像对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时

6、的实参表与形参表来选择方法体的。(一)c#常见的程序错误可归结为哪3类。异常处理使用哪三种语句。c#常见的程序错误可归结为3类:语法错误、运行期错误、逻辑错误,常处理:try-catch语句、finally语句、throw语句(四)VisualC#中类的成员包括哪些?(最少写出6种)(1)常量(2)域(字段)(3)构造函数(4)析构函数(5)方法(6)属性(7)事件(8)索引(9)操作符(10)类型(五)C#提供了集合类,列举3个常用的集合类。Array数组、List列表、ArrayList动态数组等(六)什

7、么是类的多态性,C#中如何实现行为的多态。(七)说明下列单词在C#中的作用:using、namespace、class、this。using语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。namespace既“命名空间”,也称“名称空间”VS.NET中的各种语言使用的一种代码组织的形式通过名称空间来分类,区别不同的代码功能同时是VS.NET中所有类的完全名称的一部分。class是定义类的关键字,C++中也可以使用struct定义类。两者区别是,用class定义的类,如果数据成员或成员函数没有说明则默认为pr

8、ivate(私有)的,而用struct定义的,默认为public(公共)的。this关键字引用当前对象实例的成员。(八)简述枚举型、类、数组这三种数据类型的区别。枚举型:通过预定义列出所有值的标识符来定义一个有序集合,这些值的次序和枚举类型说明中的标识符的次序识一致的。类是C#中功能最为强大的数据类型。像结构一样,类也定义了数据类型的数据和行为。然后,程序员可以创建作为此类的实例的对象。与结构不同,

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