十步学会操作飞猪控台

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时间:2019-06-17

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1、十步学会操作飞猪控台(V1.1)第一步:对飞猪控台的初步了解;1、操作面板介绍(重放区和编程区);编程区重放区2、飞猪控台与其它控台不同的几个设计理念;1)在对灯具的水平、垂直、颜色、旋转速度、屏闪等参数是直接显示灯具实际数值,而不是使用DMX值或比例数值;2)编程时采用相对数据记录,以便于在不同的场所改变灯具时使用相同的程序,以节省编程时间;比如说灯具在编程时只记录用户编号,而与灯具类型和地址码无关。3)具有标准的颜色盘拾色器和标准色纸,对于具有CMY混色功能的灯具可以方便快捷准确地找到所要的颜色;4)控台内置灯库中已存储有大量的主要厂家的灯具库文件,可

2、直接调用,同时也内置有新灯具库创建功能,可以轻松方便地创建灯库;5)使用可读写CD-ROM,U盘等存储工具读写灯光师的程序和及时更新控台软件(飞猪3还可以听CD音乐);6)具有实时的PARK灯(屏蔽)功能,可即时屏蔽有故障的灯具而不影响整体的演出。7)即时存储每一步,并可多次恢复、重做已执行的操作步骤,方便编程;8)扩充性强,可同时用USB连接多台周边设备(如重放侧台、编程侧台、键盘等等),并可通过以太网与飞猪3PC,飞猪3,飞猪iPC组成大型控制网络。9)飞猪3平台的所有控台程序通用,包括飞猪3,飞猪IPC,飞猪3PC,野猪ROADHOG等控台的程序全部

3、通用。10)在控台上具有中文帮助说明书,并可即时查阅。对于深入全面了解控台功能和初学者来说是一个非常好的工具。10飞猪3PC野猪飞猪3飞猪IPC第二步:连接电源线和信号线并开启控台;连接好控台的电源线及信号线和相关扩展器的连线,按控台的电源开关(控台电源开关在控台后面板左侧,飞猪IPC和野猪控台具有热启动按钮),启动控台和相关扩展器电源。第三步:开始建立一个新的SHOW;打开控台电源开关,会出现控台开启窗口。有以下提示:开始一个新的SHOW(LaunchNewShow)?开始一个已存在的SHOW(LaunchExistingShow)?多台控台连网操作(C

4、onnectToShow)?选择“LaunchNewShow”,开始建立一个新的Show,进入下一个视窗:101)给新的Show命名(按Set键调出键盘写入你的Show文件名);2)选择灯库版本(一般选择控台提示的最后一个即最新版本灯库),按Finish(完成)进入新的SHOW;灯库最新版本第四步:配接灯具(选择在程序SHOW中你想要的所有灯具设备类型和数量)1)按Setup->Patch->FixtureSchedule打开灯具列表窗口(或同时按‘OPEN+Fixtures’按键打开这个视窗):2)选择灯具生产厂商,点击‘+’按键,展开表单,找到所需灯具

5、设备类型;3)按Set键提示输入灯具的数量;4)按控台上的数字典输入灯具的数量,然后按Enter键确认;5)重复以上步骤,完成所有需要配接的灯具和数量;6)点击OK完成配接,关掉灯具列表窗口;10第五步:为灯具配接地址码和用户编号:(注意:这一步非常重要!是正确编程的基本步骤,也是系统搭建的前提条件)----配接灯具用户编号、DMX地址码、产生编组、自动素材库的建立等功能;1、为灯具分配用户编号:如果选择多个厂商的灯或多种设备类型时则在设备表中有多组带’*’号的数字(表示有相同重叠的数字),这时需要对灯具进行相应编号以方便操作,保证每一个灯具都有一个唯一的

6、用户编号。1)同时按Open+Fixtures按键,打开灯具设备窗口(FixtureWindow);2)按轨迹球或鼠标选中一组带’*’号的灯组(从上往下的顺序);3)按Set键à输入数字(例如10……20);4)依次至所有灯组都有正确的编号(注:最好是在灯组编号前对整个演出所用的灯具有一个整体的设计,以便于记忆和编程);例如:选中Giottospot400的灯组àSetà11àEnter则spot400的灯组编号设定为11--18;选中ScrollerDimmer灯组àSetà20àEnter则此灯组编号设定为20—29;2、为灯具配接DMX输出口和地址码

7、(PatchingtheFixtures):1)选择要配接的灯具(一般用数字键盘选择用户编号或灯组号)。如:11àThruà18则选择SGM的Giottospot400的8台灯;2)按Patch@(或按‘@’键)打开配接窗口(FixturePatch);3)选择DMX处理器及输出口(出现高亮);起始地址码DMX输出口DMX处理器4)按数字1àEnter则可以自动配接8台灯的DMX地址码(从1到160);5)可以用相同的方法配接剩余的灯组。例如:1àThruà10à@-->161则是配接RobeColourSpot1200EAT的10台灯。6)在配接完成后,

8、按’AutoPalettes’按钮,把所有配接灯具的素材自动放在相

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