骑马与砍杀备导入(图文结合).doc

骑马与砍杀备导入(图文结合).doc

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时间:2020-05-19

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1、一、    序工欲善其事,必先利其器要导装备必要有以下东西必备(BRFEdit895或830擇一下載即可)(1)BRFEdit0.895(.BRF文件编辑器)注意:1、不能安装在含有中文的目录,意思是不要改变安装路径,另外要修改的.brf也不能在含有中文的目录,          意思是M&B都要在英文目录下      2、计算机里需要有安装过NET2.0,意思是xp的话要下载.NETFRAMEWORK2.0或之上版本,vista的不用下FK附件: .NETFrameworkVersion2.0另外如果觉得BRFEdit0.83版好用的

2、可以到M&B导出导入装备基本教程19楼下载,由WilliamBerne大大所提供(2)BRFEdit0.83在M&B导出导入装备基本教程19樓非必备,但有最好DDS_viewer(.DDS文件浏览程式)非必备,但有最好存档编辑器(mafei82394大大所发的修改存档用的)首先,我们新人们取的装备的途径有两种,一种从别的mod得到,二种是从网站上取得其他高手发的装备但无论如何,我们都知道一件装备所包涵的有三种文件,而这三种你必须取得,1、.brf  2、.dds  3、装备代码,通常从别的mod里面取得的装备都有这三种东西,但是如果是别

3、的高手发的装备就不一定有代码,通常都有比较多。然後取得这三种东西时,我们就会开始有所分别~第一、这.brf里面的装备全部都是我想要导入的第二、这.brf里面的装备我只想导入那一样或那几样而已那麽我们就分别以这两种情况来说明如何导入装备~二、说明第一、这.brf里面的装备全部都是我想要导入的如果是这个情况的话,那麽我们只是需要以下的步骤即可1、将.brf文件放到mod的Resource这文件夹里面,.dds文件放到mod的Textures文件夹里面。2、将代码加到item_kinds1.txt 这文件的最後面,依照文件里面其他代码的格式加

4、到最後面一行,然後加了几个代码就在文件开头(最上头)数字上加上多少,例如开头数字是100,那我加了2个代码那麽就是102,那就将开头数字改成102,然後存档离开。(注)以上所谓的几个代码表示一个装备武器就有一个代码,你添加了几件装备武器就有几个代码。例如开头数字是100,那我加了2件装备武器,那麽就是会有2个代码,那麽文件开头就是要102,那就将开头数字改成102,然後存档离开。3、如果想要这武器显示中文名称,那就打开mod里面的languages\cn_s(简体)或ZH-HK(繁体)\item_kinds.csv(以notepa

5、d笔记本打开),在该文件最後一行添加上你加入的代码最前面那一段文字例如你添加了这个代码:itm_foil FoilFoil1  foil0  452198692233885297986764813502703561.00000010000002560012001000286256 0那你就在item_kinds.csv文件的最下面添加上itm_foil

6、击剑itm_foil_pl

7、击剑完毕後,点击存档离开。4、最重要的一个环节,那就是回到mod里面的Resource这文件夹里,找到你刚刚添加上去的.brf文件,点击两次他会自动以BRFE

8、dit程式开启(除非你没安装BRFEdit),以下为图示说明在BRFEdit里点击save存档 视窗里的档名要与你添加上的装备档名相同 视窗问你是否要覆盖,点选:是(Y) 视窗问你是否要添加文件号码在module.ini文件夹里面,点选:是(Y) 结束後,关闭程式。5、打开存档编辑器,将刚刚你导入的装备装到主角身上,进游戏後就可以看到了,完毕。(注释)1、DDS_viewer(.DDS文件浏览程式)安装後他并非以程式型态展现,而是当你进入了具有.DDS後缀的文件夹里面後,以缩图的形式便可以方便观看.DDS文件档,最明显的例子为当你进入M

9、OD的Textures文件夹里面,点选工具列检视里面的缩图时,.DDS文件便可以看到图案。2、第4点步骤同时解决了两个问题,第1是module.ini文件添加问题、第2是装备相容性问题,大家都知道不同版本的装备具有不相容性问题,当然经过这道程序後便可以解决相容性问题,这和导入导出的原理一样。第二、这.brf里面的装备我只想导入哪一样或哪几样而已准备步骤:这步骤其实也差不多不会很难,但是你必须先要知道你所要导入的装备他的.brf和.dds是那几个,那麽我们来看下面的图示:一样双击你要导入的装备的.brf文件档,找寻你要的装备,如图示中Me

10、sh标签下所示Name为该武器的模型名称Material为该武器的贴图名称 如果这项武器就是你要导入的装备,那麽你可以点击Mat标签复制Name(这地方的Name指的是该武器的贴图名称)的名称,然後到你找到

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