暗黑破坏神符文之语及其合成定律公式资料大全

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-/公式要求的物品类型确定你使用了正确的物品类型. 衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解.头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰.盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头. 远程武器 = 弓和十字弓.武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲  插孔数会随机变化.   1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器  插孔数会随机变化.   1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔  插孔数会随机变化.   1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌  插孔数会随机变化◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)     橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。   洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。   同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。   一、洗戒指   合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝   固定属性:   +(1-5)强壮   +(1-3)%每次击中吸取生命(LL)   +(10-20)生命   期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等   一般要求:   1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到   2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;   如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;   如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。   极品示例:     二、洗项链   (一)Blood类   合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝   固定属性:   (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)   +(1-4)%偷取生命(LL)   +(10-20)生命   期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等   一般要求:   1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到   2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;   如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;   如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。.· 符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品. 例如你有件 天堂之光, 它有两个凹槽, 但即使放入 29# 和 1# 也无法获得符文之语所带来的效果.也就是说必须是灰色物品。1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔常规符文之语常规符文之语适用材料符文顺序属性[/td][tr] 古代人的契约3 凹槽 盾牌拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#+50% 防御强化抗寒 +43%抗火 +48%抗闪电 +48%抗毒 +48%10% 受损的生命移至法力黑色3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤书尔 10# + 破 16# + 那夫 4#+120% 增强伤害40% 造成压碎性打击的概率+200 准确率+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 +10 体力15% 增加攻击速度击退法术伤害减少 2等级 4 尸体爆炸 (12 次) 狂暴3 凹槽 近战武器乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5#+209% 增强伤害40% 增加攻击速度防止怪物自疗66% 撕开伤口机会33% 致命攻击无视目标防御-25% 目标防御20% 额外的攻击准确率加成6% 击中偷取生命+5 狂乱 (限野蛮人使用) 圣雷4 凹槽 权杖爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#+60% 增强伤害-25% 目标防御+5-30 火焰伤害+21-110 闪电伤害+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒+10 最大伤害抗闪电 +60
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