扭力梁生成柔性体教程—HYPEMESH10.0部分1

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1、流程图几何部分注:数字相同表示两种操作均可实现相同的目的。231145几何部分注:数字相同表示两种操作均可实现相同的目的。231454F11注:5中用toggleedge压缩所有的边时,按住键盘上的Shift键,然后按住鼠标左键(右键)在窗口上框选所有边,即可压缩(解压)边。快捷键F11.几何部分注:数字相同表示两种操作均可实现相同的目的。121Shift+F11345几何部分注:数字相同表示两种操作均可实现相同的目的。1231F244注:3中用可用Shift+鼠标左键进行框选需要删除的面几何部分注:数字相同表示两种操作均可实现相同的目的。21F113654注:

2、1中是为了添加点是为了两曲线的7起点一样,有利于用ruled生成面。几何部分注:数字相同表示两种操作均可实现相同的目的。123重复1到3的步骤抽取其他4封闭曲面的中性面几何部分1、抽取中性面后会在左侧界面的Model下自动生成一个名字为MiddleSurface的组。1242、单击组前的第一(二)个图标可以在4、以二维的形式显示几何面时,红线表示一个面的边,绿隐藏和显示之间切换该组的几何(网格)线表示两个面共用一条边,黄线表示三个面共用一条边。。535、用F11即quickedit中的releasepoint可以对抽中面过程中造成的一些粘合的点进行释放。3、单击

3、这两个图标可以分别以线架和面6的形式显示几何。6、用2d中的ruled命令可以对距离差不多相等的两曲线进行补面。几何部分1Shift+F953241-5、用surfaceedit命令用曲面上的边垂直切割相邻的面,得到如图中的绿线。66、用2D中的ruled命令建立焊缝曲面。7、用F11即Quickedit中的toggleedge命令压缩与焊缝相连的边。78重复以上1到7的步骤对所有焊接的地方用曲面补上材料、属性和组131、切换到Nastran求解器。6、MAT1材料中[E]、[NU]和[RHO]分别表示弹性模量、泊松比和密度。27、最后在左侧窗口Model下生成

4、材料名为steel的材料。模型有几种材料就定义几种材料。4567材料、属性和组12342、其中type、cardimage和material双击填空的地方可以进行选择。重复1到4的步骤根据4、[T]表示的是壳体的厚度。5材料的不同和板厚的5、定义好属性后也会在窗口不同有几种属性就定左侧Model下的树形目录下生义几种属性成相应的属性。材料、属性和组122、为了易于识别一般组的名字命名为与材料属性相同的名字。一个组只能有一个属性,而一个属性可以赋予给多个组。重复以上1到2的步骤建立需要的3组,需要建立几个组取决于部件有几个不同属性的件组成。3、定义好组后也会在窗口

5、左侧Model下的树形目录下生成相应的组。网格部分122、surfs选择所有的曲面,其他设置参照上图,打击mesh后即可生成二维网格。如果有未能生成二维网格的曲面说明几何没有清理好,或者特征线不够。网格部分122、红色的网格表示质量很差的,黄色的网格表示质量一般,绿色的网格表示质量良好,透明的网格表示质量很好,一般优化网格到绿色以上即可。通常用placenode手动移动网格的节点到合适的位置即可对网格优化。如果确实无法优化的网格,可以切割网格为三角形单元。网格部分11-8、利用中性面来选择网格将网格用到前面已经建好的组中,重复这个过程将不同的扭力梁板块网格移动到

6、不同的组中。8273645网格部分1321、建立一个没有属性的rbe2组,并且置为当前组。454、在硬点坐标处建立节点作为RBE2结构的独立点。6987重复以上8到9的步骤10建立需要的rbe2结构网格部分124798356注:2到3是为了选择上当前的网格,4到6是为了在原来组中复制一次原来的网格。如果没有4到6步骤网格将被对称地移动到令外一边。网格部分1234注:镜像过来的对称结构节点是不合并的,通过以上的步骤可以合并节点,3只是为了预览需要合并的节点。网格部分1432注:节点重新编号是使得RBE2结构的独立点易于辨认,因为在Adams中建模需要用到这些节点的

7、编号。因为节点的编号不能重复使用,为了使得RBE2结构的编号为1-8号,可以先对所有的节点从大于8的数开始编号。这样再次编号时就可以对RBE2结构进行1-8的编号了。756网格部分14谢谢恳请指正指导!感谢大力支持!

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