毕业论文(设计)家居电商的发展.doc

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1、家居电商的发展%1.背景家居电商在发展的初期,淘宝作为国内最大的第三方电商平台,自然成为各家家居公司争相入驻的平台,这也是传统家居行业入驻电商市场的首要方式。而初期越早进入电商市场并成功树立了良好形象的家居公司,自然抢占到了更多的市场份额。随着时间推移,人们也开始注意到了这市场,各公司纷纷进入,但是大都遭受了惨痛的代价。而到了后来,各种新的第三方电商平台的出现,如亚马逊,京东等,人们开始将淘宝的重心分散到各个平台,同时也有的家居公司开始建立了自己的电商平台,这时家居电商的发展十分迅速,竞争也日渐变得剧烈,后來各公司开始寻找家居电商的新经营模式,不断创新,从而出现了线上销售加线下体验等

2、新模式。但是家居的价格和属性,导致其线上的发展始终不如其他行业,而这两年VR技术的发展,让人们看到了家居电商发展的新前景。%1.VR技术VR技术,即虚拟现实技术,它是仿真技术的一个重要方向。简单来说,理想的VR技术是可以模拟出一个完美的环境,让人分辨不出虚拟跟现实,在环境中人们可以有所有感知,如触觉听觉味觉视觉等等,并且在其中的行动与现实没有任何差别。但这是理想中最完美的VR技术,而目前VR技术还处于发展阶段,仍然存在很多问题,同时也还有很多无法实现。最初会注意到VR技术,是因为其在娱乐方面的应用,今年的SONY的PSVR的发行,以及之前HTCVive,还有微软的VR,这三个VR头显

3、,虚拟现实头戴式显示设备,都是可以用于游戏方面的设备,人们也可以想象到未来人们的游戏世界,必定是朝这个方向前进的。但是VR技术,并不仅仅局限于游戏方而的应用,可以说它实际能应用到相当广泛的行业中,例如医学,它可以让医生模拟手术过程,寻找最佳的方法,而军事方面它可以让士兵模拟在各种各样的环境中训练,还有教育,交通,设计等等,而它也可以应用家居建筑方面。%1.VR在家居方面的应用现代人们在买房子后,首先需要的就是找一家装修公司,请设计师设计房子的格局,之后再按那个格局进行装修,然后再挑选家具。这些说起来不多,好像也不难,但实际却要花费人们很多的时间,因为人们要考虑的东西太多,也比较慎重,

4、因为未来要住的地方,必须弄到让自己满意,质量、价格、搭配、实用性等等,但是即便花费了大量的时间,大部分的人对于最后的成品房子总有一些意见。而VR技术,可以将设计师设计的那张很抽象的图,变成一个很真实的场景,让你去参观,同时你还可以尝试各种各样的墙纸或是各种材质的地板等,而各种家具你也可以直接放置到那个场景,看颜色款式搭配如何。VR,使设计方而变得十分的简单,同时也极大方便了人们对家装和家具的挑选。随着房地产的不断升价,场地租金等费用不断提高,传统的家居公司也越来越难生存,而VR可以极大缩减公司的库存,公司所需要的只是建立家具的模型,将其数据存入数据库中,当客户有需要时即可利用VR展示

5、给他看。而装修公司也是,利用VR,即可随意转换墙壁,或是任何地方的材质,大理石或者木质等,而客户也可以很直观的看到房子刚装修好的样子。简单来说,就是VR技术可以让你提前看到你未来房子的样子,有不满意的地方完全可以修改,直到完全满意后就按照那个场景装修,使其转到现实中即可。这极大的方便了人们,可以为人们节省大量的时间和精力,同时又能使人们等到更完美的成果,更满意的房子。%1.VR应用在家居方面的阻碍和问题1•技术仍然不够成熟目前能应用于家居方面的VR头显主要是HTC的Vive,PSVR主要只是用來游戏方面的,而且三大VR头显的性能也是有区别的,如分辨率、视角等等。理论上VR中可以将各个

6、房子的格局、以及各种墙纸、地板、家具等等存入数据库中,而用户只需要将自己的房型输入后,从数据库中挑选各种各样的配置,然后利用VR头显进入观看。但实际上由于技术不够完美,虚拟环境跟现实还是会有很大的区别,同时对于一些较为少见的家具等,可能会没有数据而无法进行配置。2.人才资源十分欠缺因为VR技术是十分前沿的技术,这方面的宣传和知识都还十分有限,家居公司想要使用VR,还要去培育相关的人才,直接聘用这方面的人才的成本则较高,而传统的设计师要向这方面转换也需要时间去学习,这也是因为VR应用还刚起步,VR家居的资源和底蕴不足,发展艰难。3.商业模式尚未明确VR在家居方面还没有一个较好的商业模式

7、,不像VR游戏和影视行业,商业模式跟以前一样即可运行,因为游戏方面有很多很忠诚的客户,他们会为VR游戏买单,而影视方面也较为容易被人们所接受。但是家居,它的消费额很高,同时它也与人们生活关系较大,人们的购买会十分慎重。VR家居,若是作为一项服务业,由于其技术局限性较难让客户买单,若是作为销售业,例如向客户承包一整套房子的装修以及家具,又不易被人们接受,人们较难下决定。4.客户的接受度由于VR技术属于十分新颖的技术,也还处于发展阶段,宣传力度不够,人们对其了

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