Visual C# 程序设计 讲稿 第02章.ppt

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1、VisualC#程序设计第2章C#语言基础值类型和引用类型C#中的控制台应用程序值类型整数类型字符类型转义字符字符变量的赋值方法值类型和引用类型值类型(续)浮点数类型小数类型布尔型(bool)结构类型值类型和引用类型数组字符串对象类型接口类型代表类型思考值类型和引用类型的区别变量和常量变量变量的命名变量的类型变量的定义初始化变量变量的作用域和生存周期变量和常量常量常量(constant)是指在程序的运行过程中值不能改变的量。常量与变量都是数据的存储符号,二者完全相同,区别在于存放在变量中的值是可变的,而存在常量中的值是不变的。变量和常量在程序中,常量只能被赋

2、予初始值,且在程序的运行过程中不允许再改变,而变量可以随时改变值定义常量时,其表达式中的运算对象只能是常量和常数,不能有变量存在,而对变量无此限制了解和使用运算符逻辑运算符整数逻辑运算符枚举逻辑运算符布尔逻辑运算符条件逻辑运算符了解和使用运算符算术运算符加法运算符减法运算符乘法运算符除法运算符余数运算符了解和使用运算符位运算符条件运算符了解和使用运算符赋值运算符简单赋值=运算符被称为简单赋值运算符组合赋值xop=y形式(op代表运算符)的操作在称为组合赋值了解和使用运算符关系运算符整数比较运算符浮点比较运算符小数比较运算符布尔相等运算符了解和使用运算符关系运

3、算符枚举比较运算符引用类型相等运算符字符串相等运算符代表相等运算符了解和使用运算符其他运算符new运算符is、as和typeof运算符&&和

4、

5、的行为控制类型转换隐式类型转换显式类型转换使用Convert类进行转换本章小结值类型和引用类型变量和常量了解和使用运算符类型转换

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