单片机蜂鸣器音乐演奏程序的解释.doc

单片机蜂鸣器音乐演奏程序的解释.doc

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1、关于“世上只有妈妈好”的单片机音乐演奏程序2009-11-2221:45单片机演奏一个音符,是通过引脚,周期性的输出一个特定频率的方波。这就需要单片机,在半个周期内输出低电平、另外半个周期输出高电平,周而复始。众所周知,周期为频率的倒数,可以通过音符的频率计算出周期;演奏时,要根据音符的不同,把对应的、半个周期的定时时间初始值,送入定时器,再由定时器按时输出高低电平。下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,很多人都关心如何修改乐曲的内容,但是不知如何入手。做而论道对这个软件,做了一些说明,希望对大家有所帮助,以后大家自己就能够编写进去新的乐曲。在这个程序中,包括了两个数据

2、表,其中存放了事先算好的、各种音符频率所对应的、半周期的定时时间初始值。有了这些数据,单片机就可以演奏从低音、中音、高音和超高音,四个八度共28个音符。演奏乐曲时,就根据音符的不同数值,从表中找到定时时间初始值,送入定时器即可控制音调。乐曲的数据,也要写个数据表:codeunsignedcharsszymmh[],表中每三个数字,说明了一个音符,它们分别代表:第一个数字是音符的数值1234567之一,代表多来咪发...;第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;第三个数字是时间长度,以半拍为单位。乐曲数据表的结尾是三个0。#includesb

3、it  speaker=P1^7;unsignedchartimer0h,timer0l,time;//--------------------------------------//单片机晶振采用11.0592MHz//频率-半周期数据表高八位    本软件共保存了四个八度的28个频率数据codeunsignedcharFREQH[]={   0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,   //低音1234567   0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i   0xFC

4、,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,           //高音234567   0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF};  //超高音1234567//频率-半周期数据表低八位codeunsignedcharFREQL[]={   0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,   //低音1234567   0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F,//1,2,3,4,5,6,7,i   0xEE,0x44,0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,      

5、      //高音234567   0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16};  //超高音1234567//--------------------------------------//世上只有妈妈好数据表          要想演奏不同的乐曲,只需要修改这个数据表codeunsignedcharsszymmh[]={6,2,3,5,2,1,3,2,2,5,2,2,1,3,2,6,2,1,5,2,1,//一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。//6,2,3代表:6,中音,3个半拍;//5,2,1代表:

6、5,中音,1个半拍;//3,2,2代表:3,中音,2个半拍;//5,2,2代表:5,中音,2个半拍;//1,3,2代表:1,高音,2个半拍;//6,2,4,3,2,2,5,2,1,6,2,1,5,2,2,3,2,2,1,2,1,6,1,1,5,2,1,3,2,1,2,2,4,2,2,3,3,2,1,5,2,2,5,2,1,6,2,1,3,2,2,2,2,2,1,2,4,5,2,3,3,2,1,2,2,1,1,2,1,6,1,1,1,2,1,5,1,6,0,0,0};//--------------------------------------voidt0int()inte

7、rrupt1      //T0中断程序,控制发音的音调{TR0=0;                    //先关闭T0speaker=!speaker;         //输出方波,发音TH0=timer0h;              //下次的中断时间,这个时间,控制音调高低TL0=timer0l;TR0=1;                    //启动T0}//--------------------------------------voiddelay(unsignedchart)   //延时

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