组装或改装电脑主机.docx

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1、实践与交流:组装或改装电脑主机应当遵循“木桶原理”兼论目前常见的五种“不妥”配置相信绝大多数网友对“木桶”并不陌生:就是用若干块木板条“箍”起来的那种“桶”(绝对整齐划一、决无参差不齐)。主机硬件配置应当遵循的“木桶原理”,就是由此“借代”而来的(要求相互匹配,避免长短不一)。在组装或改装电脑主机的实践中,对“木桶原理”应当遵循,但是不能生吞活剥。下面,我给大家说说发生在身边的五种“不妥”硬件配置——第一,关于电源。作为所有主机硬件“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小了绝对不行(小马拉大车:后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地:但也

2、不是越大越好)。切忌:按照硬件“耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬件耗电增加,就会立马“掉闸”)。第二,关于主板。就目前攒机而言,低限要求应当支持64位双核CPU,支持主流SATA硬盘,支持内存二代产品。有的主板虽然也是最新产品,但是并不支持“SATA-II”(SATA硬盘有“I”和“II”之分)。如若选配安装了“SATA-II”,那么就不能在这样的主板(南桥芯片)上开启“AHCI模式”(只能运行于“IDE模式”之下)。第三,关于内存。五年前的品牌机,256M和512M内存是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时内存价格昂贵,高配就会加大成本影

3、响竞争)。有鉴于此,建议将内存增加到512Mx2或1Gx2(双通道),这样就可流畅运行即将上市的Windows7。另外,就普通用户(包括游戏玩家)来说,内存配至4-8G似无必要,尽管内存降到了“白菜价”。第四,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说(有关改装问题见第一、第三所述),仅就目前而言,组装电脑应当首选64位双核CPU(立足当前、着眼长远),不要沿袭传统观念选配32位的单核的。至于CPU“外频”与内存频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益求精”,就绝大多数用户组装电脑主机来说,可以忽略不计。第五,关于显卡。目前,多数台式机配置的是“集成显卡”。尽管最

4、新主板依然延续了显卡“集成”,但显卡性能多数并未得以提升:1。在高分辨率和刷新率情况下会出现“闪屏”;2。对于运行大型3D游戏“难以胜任”;3。不支持WindowsVista/Windows7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显卡”(显存大小视需要而定)。关于“木桶原理”:“木桶原理”(或称“短板效应”),是由美国著名管理学家“彼得”提出来的。这个原理的朴素内涵是:由多块木板构成的木桶,它的存在价值最终取决于其盛水量的多少。而决定木桶盛水量多少的关键因素,不是“组成木桶”的那些或那个最长的木板条,而是那些或那个最短的木板条。从管理学角度引申阐述就是:任

5、何一个组织都会面临一个共同问题,即:构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣势部分往往会对整个组织的总体水平发挥起到重要作用。“木桶原理”诞生以来,不仅用于指导企业管理,而且衍生“扩展”到其它领域包括设备研发制造。计算机常识:浅析CPU、内存、虚拟内存、硬盘及其相互之间的关系要讲清楚CPU、内存、虚拟内存、硬盘及其相互之间的关系,大概在教科书上得用一章若干节大几千字。但是,博客的特点决定了不能“太过专业”,更不能撰写“像裹脚布一样的天书”。因此,尝试用最简洁、最形象的描述力求说得明白——1。CPU即中央处理器,是英语“CentralProcessingUnit”的缩写。CPU

6、从内存或缓存中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成系统指令的执行。2。但是,CPU并不能直接调用存储在硬盘上的系统、程序和数据,必须首先将硬盘的有关内容存储在内存中,这样才能被CPU读取运行。因而,内存(即物理内存,是相对于硬盘这个“外存”而言)作为硬盘和CPU的“中转站”,对电脑运行速度有较大影响。3。当运行数据超出物理内存容纳限度的时候,部分数据就会自行“溢出”,这时系统就会将硬盘上的部分空间模拟成内存——虚拟内存,并将暂时不运行的程序或不使用的数据存放到这部分空间之中,等待需要的时候方便及时调用。4。

7、由于内存是带电存储的(一旦断电数据就会消失),而且容量有限,所以要长时间储存程序或数据就需要使用硬盘(外存储器)。硬盘也会影响系统速度,因为系统从硬盘中读取数据并通过总线存入内存的速度也会影响系统运行的快慢。——至于有的网络文章形象比喻:“CPU是工厂,硬盘是大仓库,内存是正规中转中心,虚拟内存是临时中转中心”,大致接近实际,但不完全准确。

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