机械制图与AutoCAD绘图(任务驱动型) 教学课件 作者 王运峰模块四.pptx

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1、模块四立体表面交线的绘制课题一截交线的投影任务1绘制切割棱柱体三视图任务2绘制切割棱锥体三视图任务3绘制切割圆柱体三视图任务4绘制切割圆锥体三视图返回主目录课题二相贯线的投影任务绘制圆柱与圆柱正交相贯线的投影返回主目录任务1绘制切割棱柱体三视图1.理解截交线的概念,掌握截交线的基本特性。2.能正确绘制切割棱柱体的三视图,并正确标注尺寸。3.能用CAD绘制带有截交线物体的三维图形,并能由三维模型生成二维图。4.能通过消隐或调整视觉样式来观察三维图形。返回目录学习内容一、任务提出如图所示,正六棱柱被正垂面P切割,画出切割后正六棱柱的三视图。正六棱柱被正垂面切割,截平面P与六棱柱的六条棱线都

2、相交,所以截交线是一个六边形。六边形的顶点为各棱线与P平面的交点。截交线的正面投影积聚在p′上,a′、b′、c′、d′、e′、f′分别为各棱线与p′的交点。由于六棱柱的六条棱线在俯视图上的投影具有积聚性,所以截交线的水平投影为已知。根据截交线的正面、水平面投影可作出侧面投影。二、任务分析用平面截切立体,平面与立体表面的交线称为截交线,截切立体的平面称为截平面,由截交线围成的平面图形称为截断面。形体被平面截断后分成两部分,每部分均称为截断体,如下图所示。(一)、平面立体的截交线三、相关知识1.平面立体截交线的性质平面立体的截交线一定是一个封闭的平面多边形,多边形的各顶点是截平面与被截棱线

3、的交点,即立体被截断几条棱,那么截交线就是几边形,如下图所示。截交线是截平面与立体表面的共有线。2.求平面立体截交线的实质求截平面与立体上被截各棱线的交点或截平面与立体表面的交线,然后依次连接而得。3.求截交线的步骤(1)空间及投影分析(2)画出截交线的投影(3)完善轮廓1.通过拉伸创建实体或曲面使用“拉伸”命令可以将二维对象沿Z轴或某个方向矢量拉伸成实体或曲面。拉伸对象被称为断面,它们可以是任何二维封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,且多段线对象的顶点数应在3~500之间,不能拉伸自交叉或重叠的多段线。(二)、CAD建模(1)沿Z轴方向拉伸对象1)拉伸高度值可以为正或负,它们表

4、示了拉伸的方向。2)拉伸角度可以为正或负,其范围为-90°~90°,默认值为0°,表示生成的实体的侧面垂直于XY平面,没有锥度。如果为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠;如果为负,将产生外锥度,生成的侧面向外倾,如下图所示。(2)通过指定路径拉伸实体1)拉伸路径可以是开放的,也可以是封闭的,如直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线(二维或三维),或样条曲线定义的路径。2)拉伸对象可以是封闭的或开放的,如果拉伸对象是封闭的,则生成实体;如果拉伸对象是开放的,则生成曲面。3)路径不能与被拉伸对象共面,并且拉伸对象不能是具有自交线段的多段线,否则,均会导致拉伸失败。2.通过旋转创建实体或曲面使

5、用“旋转”命令,可以将二维对象绕某一轴旋转生成实体(对应封闭对象)或曲面(对应开放对象)。用于旋转的二维对象可以是直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、样条曲线及面域等。但是,包含在块中的对象、自相交的多段线不能被旋转。3.剖切实体选择“修改”→“三维操作”→“剖切”菜单可执行“剖切”命令操作。使用SLICE命令,可以用某一切割面来剖切实体。4.视觉样式视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。要选择视觉样式,可选择“视图”→“视觉样式”菜单中的各命令,如右图所示。各种视觉样式的特点如下:(1)二维线框:默认的对象显示方式,用直线和曲线表示对象边界,此时光栅、OLE对象、线型和线宽均可

6、见。(2)三维线框:用直线和曲线表示对象边界,反白显示。(3)三维隐藏:以三维线框方式显示对象并消隐图形。二维线框三维线框三位隐藏(4)真实:着色多边形平面间对象,并使对象的边平滑化。此时显示已附着到对象的材质。(5)概念:着色多边形平面间对象,并使对象的边平滑化。着色时使用金属质感样式,一种冷色和暖色之间的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。真实概念四、任务实施1.尺规绘图正六棱柱被正垂面P截切的画法与步骤如右图所示。2.CAD绘图(1)创建实体模型用前面所学方法创建如图a所示六棱柱实体,方向为西南等轴测。(2)创建截断体用“直线”“拉伸”等

7、命令创建截平面,并用“剖切”命令截切六棱柱如图b所示,得到截断体如图c所示。a)b)c)(3)生成二维图1)切换到布局,创建主视图视口切换到布局生成主视图视口2)用SOLPROF命令生成轮廓图选择下拉菜单“绘图”→“建模”→“设置”→“轮廓”,即执行SOLPROF命令,AutoCAD提示及相关操作如下:命令:_solprof选择对象:选择主视图视口中物体选择对象:↙是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)]<是>:↙是否将轮廓线

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