实例03球体上的凹凸字.doc

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1、1.打开图像“峡谷.jpg”,执行“视图

2、标尺”命令,打开标尺,在图像正中央建立十字参考线如图所示,执行“视图

3、锁定参考线”命令。2.单击图层面板的新建图层按钮建立新图层“图层1”,选择“椭圆选框工具”,设定羽化值为0,按住Shift和Alt键,从图像参考线十字交叉点向外拉出一个正圆形选区。3.设定前景色为白色,背景色为黑色,选择渐变工具,渐变颜色为前景色到背景色,渐变方式为径向渐变,模式为正常,不透明度为100%。在正圆形选区从左上到右下拉出渐变,得到一个圆形图像。如图1所示。4.执行“滤镜

4、扭曲

5、玻璃”命令,在弹出的窗口中设置扭曲度为

6、20,平滑度为3,纹理为小镜头,比例缩放为60,单击确定按钮执行滤镜。5.执行“滤镜

7、扭曲

8、球面化”命令,设定数量为100,单击确定按钮执行滤镜,得到一个有纹理的球形图像。6.执行“图像

9、调整

10、色相/饱和度”命令,在弹出的窗口中选中右下角着色复选框,将饱和度提高到100,将色相调整到40,单击确定执行设置,可以看到球体变成了橙黄色,如图2所示。7.选中文本工具,选择较粗的字体,设计适当的字形、字号,在球体中央输入文本。按Ctrl+T键做变形,让文字的大小适于球体并居中,按回车键确认变形,如图3所示。1.执行“图层

11、栅格化

12、文字”命令,将文

13、本层转换为普通层,使其可以执行滤镜操作。2.按下Ctrl键单击图层面板上图层1的缩略图,仍然建立圆形选区,选中有文字的图层,直接按Ctrl+F将之前执行过和球面化滤镜再做一变,使文字真正附着在球体表面,如图4所示。3.为了使文字凹陷入球体表面,对文字图层制作图层样式特效。在图层面板上双击文字图层空白位置,打开图层样式对话框,选择“斜面和浮雕”,各项设置为:样式外斜面;方法平滑;深度500%;方向向下;大小5px;高光模式的不透明度100%,设置如图5所示。4.为使凹陷效果更加真实自然,还需要设置阴影效果。在图层样式对话框选择左侧内阴影命令

14、,各项设置为:混合模式正片叠底;不透明度75%;角度135度使用全局光;距离12px;大小10px,设置及效果如图6-7所示。1.在图层面板中,将文字图层的填充值设置为0,可以看到:文本字原有颜色变为透明,显现圆球的纹理,而尽管文字透明了但文字凹陷效果仍然保存留,这也是图层面板上“填充”与“不透明度”的区别所在,如图8所示。2.文字凹陷进行之后,底部影调应该比外面稍暗一些。再次打开图层样式面板,在左边选择“颜色叠加”命令,在参数区设置颜色为黑色,不透明度为10%左右即可,效果如图9所示。1.最终效果完成,将文件进行另存。

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