文娱,让游戏走入数学课堂.doc

文娱,让游戏走入数学课堂.doc

ID:52092614

大小:23.50 KB

页数:4页

时间:2020-03-22

文娱,让游戏走入数学课堂.doc_第1页
文娱,让游戏走入数学课堂.doc_第2页
文娱,让游戏走入数学课堂.doc_第3页
文娱,让游戏走入数学课堂.doc_第4页
资源描述:

《文娱,让游戏走入数学课堂.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、文娱,让游戏走进数学课堂我校的小学数学“趣乐合一,当堂达标”教学模式中,让“小故事,小幽默,小谜语,小歌诀,小竞赛,小实践”走进课堂,把数学知识合理地融入这“六小”中,使小学生在欢乐的气氛中求知,吸引他们积极、主动、愉快地投入到学习中去,对优化数学课堂教学、提高学习效率、培养学生创新能力,有着不可低估的作用。其中,我对数学课堂中数学游戏情有独钟。游戏是小学生极为喜爱的一种活动,是启发心智与兴趣,达到身心愉悦,培养积极的学习情感和组织能力以及良好的情绪品质的最佳方式。游戏能在数学教学中为学生创设和谐的气氛

2、。让孩子们在欢乐的游戏中变无意注意为有意注意,在轻松愉快的氛围中学到新的知识。例如一年级学习“认识上下和左右”,在课的开始,我便对学生说:“请你和我一起做运动”,随着音乐,学生和老师一同动起来做放松操:“小手向上举三下,一二三;左脚轻轻点三下,一二三......”,这样学生很快就融入数学课中。认识了左右后让学生拿出学具盒中的图片,玩“帮小动物找家的游戏”,在游戏中加深对上下、左右的认识。游戏还能调动学生的多种感官参与学习。例如在一年级《认识立体图形》的教学时,设计了游戏一:“小魔术师”,让学生到箱子里摸

3、一摸,并告诉大家是什么形状,然后拿出给同学判断。游戏二:“小侦探”,箱子里藏一物体,不看、不摸,老师晃动时用耳朵听一听,里面的舞台可能是什么形状。学生在游戏过程中,通过多种感官参与学习激发了求知欲望,既轻松愉快得学会了新知识,又促进大脑思维,推动形象思维向抽象思维过度。游戏能让小学生的注意力更持久,学习积极性更高,让他们在轻松愉快的气氛中学到知识。所以,在课堂教学中,利用游戏的形式进行有效的教学,不但能让学生理解掌握所学知识,更能激发他们乐学,善学的激情,从而提高课堂教学的实效性。1.游戏介入课堂常规根

4、据学困生自控力差,注意力易分散的特点,我们设计让游戏成为课堂常规,通过有目的的游戏活动,以达到教师所预定的目标。课前戏铃声响了,学困生满头大汗的冲进教室,人坐在教室里心还在操场上,真所谓是神形分离,根本就无法进入学习。这里,我们就可以设计一些课前小游戏,把学生的心神拉回课堂,及时进入学习状态。如“头脑风暴”,上课前当学生无法安静时,教师讲一些脑筋急转弯的题目,因为是有奖竞猜,特殊学生很感兴趣,主动进行思考与猜测,心自然就静下来了。课中戏学困生自控力较差,注意力易分散,很难在四十分钟里集中思想,我们可以在

5、他分散注意时,适时进行课中戏。例如“我是闹钟人”游戏:利用我们的双手来模仿闹钟。当老师说“12点”,学生举起双手;说“3点”,学生把一手放平,一手上举;说“铃……”的时候,学生全身抖动几下。课堂中出现课前戏和课中戏,既可以吸引学生的注意,集中学生的思想,还可以避免由于学生不认真听讲,使教师生气、发怒,进而产生师生间的矛盾,导致学生不愿意听你的课。这是学生乐于学习的前提。2.游戏介入学科教学内容根据学困生好动、爱玩的特点,在教学时创设生动有趣的游戏活动,可使学生轻松愉快地接受知识、巩固知识。如学习《计算器

6、的使用》,老是计算比较单调、枯燥,学生很快就厌倦,教学时,我先设计了“阿里巴巴寻宝藏”的游戏,特殊学生根据计算器算出的数据,在藏宝图上找到相应的数据,以此证明谁先找完所有宝藏。这样的游戏,学生在玩中学,既巩固了知识,又大大激发了学习的兴趣。通过游戏的形式,有效地解决了课堂上有限的时间与人人学习的矛盾,真正提高了课堂活动的效益,让课堂焕发出生命的活力。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。