用列举法求概率转盘.ppt

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1、用列举法求概率—转盘问题学习目标用列表法或树状图计算简单事件的概率复习引入必然事件;在一定条件下必然发生的事件,不可能事件;在一定条件下不可能发生的事件随机事件;在一定条件下可能发生也可能不发生的事件,2.概率的定义事件A发生的频率m/n接近于某个常数,这时就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A).0≤P(A)≤1.必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0.古典概型的概率:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为事件A发生的可能种数试验的总共可能种数复习当一次试验要涉

2、及两个因素,并且可能出现的结果数目较多时,为了不重不漏的列出所有可能的结果,通常采用列表法.一个因素所包含的可能情况另一个因素所包含的可能情况两个因素所组合的所有可能情况,即n在所有可能情况n中,再找到满足条件的事件的个数m,最后代入公式计算.列表法中表格构造特点:当一次试验中涉及3个因素或更多的因素时,怎么办?当一次试验中涉及3个因素或更多的因素时,用列表法就不方便了.为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用“树形图”.树形图树形图的画法:一个试验第一个因数第二个第三个如一个试验中涉及3个因数,第一个因数中有2种可能情况;第二个因数中有3种可能

3、的情况;第三个因数中有2种可能的情况,AB123123abababababab则其树形图如图.n=2×3×2=12解:一共有7种等可能的结果。(1)指向红色有3种结果,P(指向红色)=_____(2)指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P(指向红色或黄色)=_______(3)不指向红色有4种等可能的结果P(不指向红色)=________例1.如图:是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率。(1)指向红色;(2)指向

4、红色或黄色;(3)不指向红色。例2变式如图,是一个转盘,转盘被分成两个扇形,颜色分为红黄两种,红色扇形的圆心角为120度,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率。(1)指向红色;(2)指向黄色。解:把黄色扇形平均分成两份,这样三个扇形的圆心角相等,某个扇形停在指针所指的位置的可能性就相等了,因而共有3种等可能的结果,(1)指向红色有1种结果,P(指向红色)=____;(2)指向黄色有2种可能的结果,P(指向黄色)=__。封面概率求法字母取值例1例1变式例1变3例2例2变式

5、例2变3练选择练填空练解答小结作业例2变式如图,是一个转盘,转盘被分成两个扇形,颜色分为红黄两种,红色扇形的圆心角为120度,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率。(1)指向红色;(2)指向黄色。解:把黄色扇形平均分成两份,这样三个扇形的圆心角相等,某个扇形停在指针所指的位置的可能性就相等了,因而共有3种等可能的结果,(3)小明和小亮做转转盘的游戏,规则是:两人轮流转转盘,指向红色,小明胜;指向黄色小亮胜,分别求出小明胜和小亮胜的概率;你认为这样的游戏规则是否公平?请说

6、明理由;如果不公平,请你设计一个公平的规则,并说明理由。.(3)把黄色扇形平均分成两份,小明胜(记为事件A)共有1种结果,小亮胜(记为事件B)共有2种结果,P(A),P(B).∵P(A)<P(B),∴这样的游戏规则不公平。可以设计如下的规则:两人轮流转转盘,指向红色,小明胜,小明得2分;指向红色,小亮胜,小亮得1分,最后按得分多少决定输赢。因为此时P(A)×2=P(B)×1,即两人平均每次得分相同。要“玩”出水平“配紫色”游戏小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时

7、转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?红白黄蓝绿A盘B盘真知灼见源于实践表格可以是:“配紫色”游戏游戏者获胜的概率是1/6.第二个转盘第一个转盘黄蓝绿红(红,黄)(红,蓝)(红,绿)白(白,黄)(白,蓝)(白,绿)数学病院用下图所示的转盘进行“配紫色”游戏,游戏者获胜的概率是多少?刘华的思考过程如下:随机转动两个转盘,所有可能出现的结果如下:开始灰蓝(灰,蓝)绿(灰,绿)黄(灰,黄)白蓝(白,蓝)绿(白,绿)

8、黄(白,黄)红蓝(红,蓝)绿(红,绿)黄(红,黄)你认为她的想法对吗,为什么?总共有9种结果,每种结果出现的可能性相同,而

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