c++-chap-12-多态性和虚函数.ppt

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1、课件作者:刘葳第12章多态性和虚函数11.多态性的概念多态性:是面向对象程序设计的重要特征。它是指对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的实现。即对于接收相同的消息的不同类型的对象接收时可以导致完全不同的行为,谓之多态性。多态性与继承相关多态性常用重载技术与虚函数来实现多态性分为两类:静态多态性和动态多态性21.多态性的概念静态多态性:通过函数重载实现。由函数重载和运算符重载形成的多态性属于静态多态性,这种多态性是在函数编译时系统就知道要调用哪个函数了,所以也称编译时的多态性。动态多态性:不是在编译时确定调用哪个函数,而是在程序运行过程中才动态的确定操

2、作所针对的对象,所以也称为运行时的多态性。32.一个典型的例子例12.1:P393-397先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。要求写程序,重载运算符”<<”和”>>”,使之能用于输出和输入以上的类的对象。注明:分若干步骤进行编写和调试,该例子中介绍的同名函数调用的方法为静态多态性。452.一个典型的例子#includeclassPoint//声明

3、类Point{public://以下是声明Point类的成员函数Point(float=0,float=0);//带默认值的构造函数voidsetPoint(float,float);floatgetX()const{returnx;}floatgetY()const{returny;}friendostream&operator<<(ostream&,constPoint&);protected:floatx,y;};第1步:创建基类Point,编写简单的主函数使用该类62.一个典型的例子//定义Point类的成员函数//Point的构造函数Poin

4、t::Point(floata,floatb){x=a;y=b;}//设置x和y的坐标值voidPoint::setPoint(floata,floatb){x=a;y=b;}//输出点的坐标ostream&operator<<(ostream&output,constPoint&p){output<<"["<

5、etPoint(8.5,6.8);cout<<"p(new):"<//声明类PointclassPoint{public:Point(float=0,float=0);voidsetPoint(float,float);floatgetX()const{returnx;}floatgetY()const{returny;}friendostream&operator<<(ostream&,constPoint&);protected:floatx,y;};第

6、2步:声明派生类Circle92.一个典型的例子//定义Point类的成员函数//Point的构造函数Point::Point(floata,floatb){x=a;y=b;}//设置x和y的坐标值voidPoint::setPoint(floata,floatb){x=a;y=b;}//输出点的坐标ostream&operator<<(ostream&output,constPoint&p){output<<"["<

7、cPoint{public:Circle(floatx=0,floaty=0,floatr=0);voidsetRadius(float);)//设置半径floatgetRadius()const;//读取半径floatarea()const;//常成员函数求圆面积friendostream&operator<<(ostream&,constCircle&);//重载运算符”<<”友元函数,完成对象的输出private:floatradius;};增加的派生类Circle112.一个典型的例子Circle::Circle(floata,floatb,f

8、loatr):Point(a,b),radius(r){}voidCircle::setRad

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