移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf

移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf

ID:52386148

大小:642.09 KB

页数:5页

时间:2020-03-27

移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf_第1页
移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf_第2页
移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf_第3页
移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf_第4页
移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf_第5页
资源描述:

《移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、2012年9月西安石油大学学报(自然科学版)Sep.2012第27卷第5期JournalofXianShiyouUniversity(NaturalScienceEdition)Vol_27No.5文章编号:1673-064X(2012)05-0090-05移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型杨凡,华庆一,周杰(西北大学信息科学与技术学院,陕西西安710127)摘要:针对目前人们使用移动产品的时间越来越碎片化,导致传统办公室环境下的线性任务模型难以满足用户对移动计算任务的可用性需求,提出了一种非线性的移动计算任务模型.该

2、模型将整个任务流程碎片化,与传统任务流程相比,减少了用户的记忆负担和专注于任务的时间,从而使用户能以更自然的方式使用移动产品进行信息的采集与处理.关键词:移动计算;移动可用性;非线性;任务模型中图分类号:TP39文献标识码:A计算机诞生以来,经历了由算法时代到交互时位、感应光线、感应重力、游戏娱乐等功能J,为无代的转变¨j.在算法时代,程序员需预计每一个时缝融合这2个阶段提供了可能,使得信息的采集和刻的系统状态,并在心里建立完整的机器运行模型,处理可以穿插进行.传统桌面任务是思维密集型的然后转化为计算机可识别的程序语言,计算

3、任务为活动,而移动任务是交互密集型的活动,移动任务的单任务批处理的形式.其特点为:一旦程序写定,则交互方式应打破传统转而向更加细粒度的模式发程序的流程不可改变,一个程序只能处理一种任务.展,以使得人类的思维与机器的工作均为非线性.这种预先估计的线性工作方式,抹杀了人类的创造为了充分发挥移动设备的优势特性,满足人们力,与人类的思维习惯相去甚远.在交互时代,人们对移动环境下的可用性需求,需要对移动上下文进设计了直接操作方式的图形用户界面,它采用“刺行分析,提出一种移动环境下信息采集与处理的非激一反应”的心理学模型J,计算任务被分

4、散在人线性任务模型(特别是与大量异构信息收集整理相关的任务处理).与机器交互的过程中,更符合人类“走一步,看一步”的问题求解心理,更容易激发人们的兴趣、创造力和求知欲.1移动环境下信息采集与处理的非线GUI的出现,改变了人与机器之间的交互方式,性任务模型然而人类的思维过程仍未改变,例如“将照片收集在电脑上处理”的这一过程被明显划分为“收集”和智能移动设备可获取到的信息资源类型极为丰“处理”2个阶段,作为前端的收集工作仍为批处理富,但同时这些信息也具有非线性分布、结构复杂等的方式,信息的收集和大脑思维过程仍为线性的,只特点,表

5、现为无组织、多结构、多形式.用户的需求通是后端的处理工作变为交互的方式.常集中在信息管理应用上,这种应用能够根据其自在桌面计算范型中,数据的采集和处理是2个身特点及其任务上下文自适应地进行组织和调整,独立的阶段,智能移动设备具备摄像、摄影、录音、定以解决多元信息统一有效使用的问题.收稿日期:2012-01-09基金项目:国家自然科学基金资助项目(编号:60873095);陕西省教育厅科学研究计划资助项目(编号:2010JK850)作者简介:杨凡(1987一),女,主要从事人机交互、软件工程研究.E·mail:sasuke—y

6、ang@yahoo.com.cn杨凡等:移动环境下信息采集与处理的非线性任务模型一91一有人提出,移动任务的重点在于如何利用好碎过程中,用户随时可以选择启动处理过程来查看和片时间],人们对移动应用的使用习惯有着随机修改当前的任务结果.性、零散性、随意性、个体差异性等特征,其本质在于收集过程包含3个二级子任务:收集信息、标注时间空间非线性分布的不确定性和内容的不可预知信息(可选)和存储信息,整个收集过程为任务基本性.这一研究为本文指出了移动任务深层次的特性单元的多次重复,用户可随时随地花费极短的碎片需求.时间启动任务完成一次输

7、入,并将输入的信息存人目前被广泛采用的图形界面均采用办公室环境多媒体数据库中.信息处理过程包括2个二级子任下的桌面隐喻,它能够为用户提供所见即所得的用务:生成任务结果和修改任务结果,其中生成任务结户界面,让使用者感到使用计算机办公如同在办公果的过程,由系统通过每个任务所对应的任务规则桌上办公一样简单方便_5j,非常符合办公人员的使库自动进行组织和处理,这个过程对用户来说是透用习惯.桌面隐喻的巨大成功使其难以被超越,因而明的;而修改任务结果的过程,是用户对系统生成的在网络时代发展的初期,人们依然沿用了这种隐喻.结果进行调整,以

8、弥补机器智能与人类思维的差异,然而随着网络技术的发展以及新的应用平台的诞修正由于算法的不完善所带来的结果偏差,并给予生,将桌面隐喻简单移植到这些环境下的弊端也逐用户发挥创造力的空间.整个任务由5个二级子任渐显露出来J.尤其在移动平台上,计算环境发生务构成.了根本变化,由固定的办公室环境转变

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。