沙漠掘金课程.ppt

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1、沙漠掘金游戏规则今天我们组织四支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地金山上掘金。一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、

2、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。资源信息表每日报表订购单游戏规则游戏开始前讨论三分钟,各组购物预报第一天的天气各组选择要走还是要停,每天最多只能走一步各组根据所选择要去的地方的天气交换物料预报第二天的天气各组选择要走还是要停,每天最多只能走一步各组根据所选择要去的地方的天气交换物料……依此类推每轮各三分钟天气预报的模式举例晴天沙风暴高温大本营、金山、村庄沙漠绿洲、王陵决胜评定方法最早返回大本营的第一支探险队,带回金子每磅能兑换100元;第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换90元;第三支返回的探险队,带回的

3、金子,每磅能兑换85元;第四支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换80元;其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换75元;兑换回的现金最多的队为获胜队A挖到的金子数:B每磅的价格:CA*B*每块金子50磅:D加上剩余的现金:共获利(C+D):课程开始。。。。。。团队讨论三分钟后 开始下订单买东西沙漠淘金天气预报第1天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第2天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第3天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第4天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第5天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第6天大本营、金

4、山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第7天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第8天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第9天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第10天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第11天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第12天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第13天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第14天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第15天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第16天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第17天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第18天大本营、金山

5、、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第19天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第20天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第21天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第22天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第23天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第24天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵沙漠掘金第25天大本营、金山、村庄沙漠绿洲王陵综合讨论小组讨论:如果再做一次,你们将做哪些调整,可使获利更高?有人听到老人的信息吗?探险队=经营中的企业/部门金子=利润水、食物、帐篷=资源天气=外部市场环境老人=信息资源沙漠掘金只是游戏?一、规划1、在活

6、动过程中,什么时候做的决策对生产力的结果影响最大?为什么?对于产出的重大影响,主要取决于事先所做的决策。请投资你的时间做好决策学习要点2、了解在最初所做的决策对生产力有极大影响后,那你认为3分钟用于做最好的团队决策够不够?3、那你为什么还是出发了?——————————————————————————————学习要点在活动中,您所面对的问题以及处理、解决方式,以为着您在工作中所会采取的方式、方法。掌控您周围的环境,否则您会被它所掌控当您回到工作岗位上,请记住多花些时间做决策,可以提高决策的可行性及有效性二、有效运用资源, 以创造最高绩效用脑力激

7、荡法列出所有可能获得的资源对产出有重大影响的资源,按其重要性由大到小进行排序:1、2、3、4、......学习要点在你开始规划及付诸实行之前,要了解您所能掌控的资源总类及其重要性排序,及时一些不显眼的信息都不要轻易放过2.1 时间是一种资源在这次体验中,你们对时间的体验如何?我们小组在第 天结束,总行程有25天,我们有几天没用上?如果把这些时间用于出发前有效的规划,你认为你们的分数会更高?学习要点任何活动是以创造生产力为目的,假如你不投入去创造生产力的话,你就是浪费资源!(这个游戏的生产力在哪个部分创造?平日工作哪些事情是没有生产力的?)2.

8、2、信息也是一种资源A、请你列出,你们可以获得的所有信息:B、你感到你的团队是否把所获得信息有效的加以利用?C、“智慧老人”声称他了解一切情况,你曾去探究过吗?D、

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