竞争机制&游戏库.doc

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1、竞争机制1、放烟花:在黑板上画出两个烟花图案,哪组得分就为哪组的烟花涂上颜色。2、飞机大战:在黑板上画出飞机,坦克等,哪组得分就为哪组加上一枚炮弹。3、蜜蜂归巢:在黑板上画两只蜜蜂和一个大的正六边形蜂巢,里面的六边形尽可能多,然后哪组得分就可以选择一个巢。4、放窜天猴:在黑板上画出两个窜天猴,用折线画出引线,每得一分就可以擦掉一节引线。5、三叶虫爱合体:哪组得分就先画上一只三叶虫,得到三只就可以进化为海星,三只海星可以进化为鱼类,依次类推,最后比较哪组的进化更高级。6、加分获取免单条(可以采用加分,每人一组,十分换取免单2题。课后总结)提高孩子的做题欲望,努力争取做到最

2、好。7、蜗牛跑的快(画两个小蜗牛,看哪组跑的快,每跑五步可以选择提高速度或是设下陷阱。最终先到达终点的获胜,可以让对组的同学帮做一件事情。)8、小兔子吃胡萝卜(分成两组,每获得一分就可以增加一个胡萝卜,最后看哪住的分数多,分数多的获胜)9、水滴石穿(每组都会有一个大石头,而每获得一分都会获得一滴水,最后看哪组获得的水滴多,就可以水滴石穿)10、分数作画(每人一组,自己的分数累计,课间可以用自己的分数来作画,看谁画的形象生动,就可以获得校币一枚)11、当一对一讲课情况下,用两个反派人物如喜羊羊灰太狼可以把这一个小朋友分别两组,一组是他答题对的,另一组是他打错题的。课结束之

3、后,老师可以看学生自定比例,对:错=2:1(4:1)教师自己定。12、小动物回家:课前画好房子,一共每组五层,一层里可以住3个小动物。最高层的小动物加5分,第4层4分,依次类推,最底层的分最少1分。每组回答题的准确率来定小动物住哪层。课后算总分最高分的组获胜。(准备好小动物教师自己定,可以都一样也可以一样一个)13、旋转的大风车课前老师做好一个教具---风车,上课的时候分别两组,以风车为例,答对一题在相应的组上画一笔风车的线,看哪一组先画完,或者下课前哪一组看的最多。最多的那组,真的风车就可以送给获胜的那一组。14、臭狗熊大战光头强两个教具,一组为熊大或熊二。一组为光头

4、强。熊大熊二它们组画一些树木。光头强头上画相对于树的数量的头发。光头强胜砍树,熊大熊二胜剪光头强头发。最后看哪组树多或头发多。15、海绵宝宝派大星与章鱼哥海绵宝宝派大星为一组,章鱼哥为一组。海绵宝宝组胜给自己加笑脸或者选择给章鱼哥组加怒脸,反之章鱼哥组胜给自己组加笑脸或者给海绵宝宝组加怒脸。课下看哪一组得的笑脸最多,哪一组则获胜。游戏库1、只读颜色不读字:用PPT放出一些颜色的字,要求字的含义与字的颜色要不同,学生只可以读出字的颜色,不能读出字的意思。错了给对组加分。2、飞来闪去拼眼力:用PPT放出一些词语,要使用一些动画使字运动,让学生来猜出是什么词语。3、数字炸弹:

5、在1~100之间选择一个数字作为炸弹,学生可以随便说出范围内的数字,老师提示学生,缩小数字的范围,踩中炸弹则为对组加分。4、汉字英雄:老师给出一个字的拼音,让学生尽可能多的写出这个读音的字,哪组写的多哪组获胜。1、唇语大师:老师用唇语说出一些词语,不能发出声音,学生根据老师的嘴型猜出词语。猜对加分。6、我画你猜游戏规则:找同学在黑板上画出看到的物品(动物、生活用品等等)然后组员来猜,时间限制,猜的越快分数越高。7、猜价钱(游戏名称:“猜价格”游戏(学习完数词后,不妨仿照“幸运52”中“幸运超市”,请学生猜一件商品的价格,让学生也过一回“幸运52”的瘾。)游戏规则及步骤:

6、a.教师出示一件商品,各自然组选派一名同学到黑板前,依次站好。b.教师出示价格答案给其余同学。c.前面四位同学依次猜价格,其它同学则用(多)或(少)给予提示,直到猜对为止。d.猜对的同学给他所在的小组赢得1分。游戏功能:在教授数字或小数的时候,在热身环节、复习和巩固操练环节可采用该游戏.。)8、“找朋友”游戏首先把教师写好的“纸条”发给学生,纸条上写着:口诀的前半句、乘法算式、口诀的后半句、乘法的得数,请拿着“口诀的前半句”和“乘法算式”的先找朋友。在找朋友的时候,要用上“我是××,我的朋友是谁?”和“我是××,你的朋友是我。”等句子,在找到正确的朋友后,同时把口诀或算

7、式读一遍,也可要求集体9、抢30报数游戏一个很简单、很有趣、很好玩、很有思考价值的游戏。AB两个人连续报数,每一人可以报一个数或两个数或多个,连续下去,谁先抢到30的为优胜!10、接龙游戏1、分组。每组的成员中每个人说出一个数字或算式符号相对应,最后一个人快速算出结果,用时间少的为胜。看谁快以抢答题形式玩,每组选相同的学生分别站在每组最后的椅子旁,(以每个椅子为单位)老师问问题抢到并答对,向前走一个椅子。看谁先到老师面前,谁就获胜。反之答错向后一个椅子。11、抢椅子每组选若干个小朋友,试班级人数再定。例如:选6人(一组3人)准备五把椅子,

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