图书管理系统终期报告.doc

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1、07计科B5班图书管理系统系统设计实现报告书基于C#+SQLAbiaocom开发小组2010-06-30图书管理系统设计实现报告大学商务学院图书管理系统设计与实现容提要本设计主要是针对大学商务学院的需求,开发的一个小型的图书管理系统。本系统采用MicrosoftSQLServer2008做后台数据库管理系统,基于微软C#语言在winform平台下开发,具体使用MicrosoftVisualStudio2008进行开发。该系统面向所有类型管理员和在校学生的多种身份的用户,普通用户可以查询个人信息,查询书籍及借阅个人书籍信息情况;管理员(包括系统

2、管理员,图书管理员,借阅管理员)能增加、删除、修改和查询每一项记录,处理书籍相关信息。本设计开发的系统能实现学校的智能化管理,规图书馆的管理工作,通过该系统可以实现图书信息的检索、图书借阅管理、用户个人信息的管理等各种功能,实现图书管理的快捷、高效。目录1引言61.1设计目的和意义61.2研究背景72系统分析72.1系统可行性分析72.2系统功能需求分析72.2.1系统业务流程72.2.2系统功能分析82.3概念模型83系统总体设计93.1系统数据库设计93.1.1表结构设计93.1.2数据库关系图123.2系统功能模块设计133.2.1系统

3、功能结构图133.2.2功能模块设计144系统实现144.1系统开发运行环境144.1.1开发环境144.1.2运行环境154.2模块界面展示154.2.1Loading界面154.2.2登陆界面154.2.3主界面164.2.4用户管理界面174.2.5书籍管理界面174.2.6书籍借阅管理界面184.2.7其他管理界面195系统测试195.1白盒测试概述195.2黑盒测试概述195.3系统测试具体方法196技术相关性简介206.1LINQ简介206.2本系统中的LINQ206结束语21致21参考文献211引言1.1设计目的和意义论文(设计

4、)的目的:一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于图书馆的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。在计算机尚未在图书馆广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工。一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给工作人员,工作人员将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。这样借书过程就完成了。还书时,读者将要还的书交给工作人员,工作人员根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,首

5、先处理借书、还书业务流程的效率很低,其次处理能力比较低,一段时间,所能服务的读者人数是有限的。利用计算机来处理这些流程无疑会极大程度地提高效率和处理能力。我们将会看到排队等候借书、还书的队伍不再那么长,工作人员出错的概率也小了,读者可以花更多的时间在选择书和看书上。为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写该程序以提高图书馆的管理效率。使用该程序之后,工作人员可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书的流通情况。设计(论文)的意义:图书馆离不开信息处理,这正是计

6、算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。本系统就是为了管理好图书馆信息而设计的。图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理

7、,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规的信息管理手段。尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。图书馆采取手工方式对图书借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,图书借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是

8、记录在借书证上,图书的数目和容记录在文件中,图书馆的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、

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