混沌与随机数.ppt

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1、混沌与随机数《信息隐藏实验教程》教学幻灯片四一个最基本的混沌模型(虫口模型)虫口模型又称为Logistic映射:在某一范围内单一种类的昆虫繁殖时,其第n年的数量与第n+1年的数量可以表示为:xn+1=xn(a-bxn)其中a表示增长率,-bxn表示考虑到争夺食物等因素引起的虫口饱和。一个最基本的混沌模型(虫口模型)为了数学上处理的方便,我们再设a=b=μ,因此考虑下列关系式:xn+1=μxn(1-xn)我们下面进一步分析Logistic方程所描述的虫口问题的一些特征一个最基本的混沌模型(虫口模型)当取μ=2.5,x

2、o=0.5时x1=0.625x2=0.5859375………x28=0.599999998x29=0.6x30=0.6………一个最基本的混沌模型(虫口模型)可以看出,当n的值大于29时,x的值不再改变,即使改变x0的值,只要μ=2.5,迭代方程最终会收敛到0.6,不同的只是达到收敛值的迭代路径。即不论初值为什么,迭代方程最终都会被吸引到一个固定值,这个固定值被称为吸引子。一个最基本的混沌模型(虫口模型)我们再取μ=3.3,x0=0.5,可得:……………..x32=0.479427020x33=0.823603283x

3、34=0.479427020x35=0.823603283…………….一个最基本的混沌模型(虫口模型)可见,当μ取3.3时,有两个吸引子,这种收敛轨迹被称为周期2轨迹。一个最基本的混沌模型(虫口模型)我们根据参数μ的取值讨论如下:①μ大于0小于等于1时除了不动点Xs=0外,在也没有其他周期点,且Xs为吸引不动点(吸引子),即迭代方程最后会归于0,虫子最终会灭绝。②μ大于1小于3时不动点0,1-1/μ为仅有的两个周期点,且0为排斥不动点,1-1/μ为吸引不动点。一个最基本的混沌模型(虫口模型)③μ大于等于3小于等于4

4、时系统的动力学形态十分复杂,系统由倍周期通向混沌。前面的μ=3.3就是这样。④μ大于4时系统的动力学形态更复杂。一个最基本的混沌模型(虫口模型)下图给出了不同的μ值下虫口模型的时间序列特征量Lyapunov指数Lyapunov维数kolmogorov熵Lyapunov指数混沌运动的基本特点是运动对初值条件极为敏感。两个很靠近的初值所产生的轨道,随时间推移按指数方式分离,我们用Lyapunov指数来描述这一现象。λ与初始值的选取没有关系,称为Lyapunov指数。它表示平均每次迭代所引起的指数分离中的指数。Lyapu

5、nov指数指数分离我们用下图表示●x0--------ε---------●x0+εn次迭代●Fⁿ(x0)--------εenλ---------●Fⁿ(x0+ε)故λ>0可作为系统混沌行为的一个判据。对Logistic映射,考虑参数3.4≤μ≤4,若μ<μ∞=3.5699…,λ<0,对应周期运动;若μ>μ∞=3.5699…,λ>0,对应混沌运动。Lyapunov维数我们设Lyapunov指数按从大到小的顺序排列为:λ1≥λ2≥λ3≥…….,则混沌吸引子的Lyapunov维数定义为:其中,,k是保证Sk>0的最大

6、k值。kolmogorov熵考虑一个n维动力系统,将它的相空间分割成一个个边长为ε的n维立方体盒子,对于状态空间的一个吸引子和一条落在吸引域中的轨道x(t),取时间间隔为一个很小的量τ,令P(i0,i1,….id)表示起始时刻系统轨道在第i0个格子中,t=τ在第i1个格子中,…,t=dτ在第id个格子中的联合概率,则Kolmogonov熵定义为:kolmogorov熵同样,我们可以使用K值可判断系统运动的性质:1、若K=0,表示系统做规则运动;2、若K=∞,表示系统做随机运动;3、若K取有限正值,表示系统做混沌运动

7、。常见运动形态的特征量表我们再给出几种常见的运动形态的特征量,如下表:吸引子维数Lyapunov指数K熵稳定定态点0<00周期运动闭曲线100混沌奇怪非整数只有λ1>000,对于任意的ε>0和x属于V,在x的ε邻域内存在y和自然数n,使得d(fⁿ(x),fⁿ(y))>б。②拓扑传递性。对于V上的任意一对开集X,Y,存在k>0,使fⁿ(X)∩Y≠Φ。③f的周期点集在V中稠密。则称f是在Devaney意义下V上

8、的混沌映射或混沌运动。Logistic方程作为模型的混沌序列发生器选择Logistic方程作为模型只要给定合适的μ(大于3.5699)值,就能使产生的序列满足混沌特性。我们选择很接近的两个初值0.3256和0.3257,而μ取3.9,生成50×50的矩阵,如下图:Logistic方程作为模型的混沌序列发生器Logistic方程作为模型的混沌序列发生器混合光学

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