电视节目分析.doc

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1、电视节目导播电视导播工作是一种艺术,它依靠一个多才多艺的、能把艺术的潜能弄灵便的技巧和电视意识结合起来的艺术家,是创造节目的整体视觉和听觉的最后表现。经过一学期的学习,我认识到导播工作是一个繁杂而具体的过程,不通的节目类需要不通的导播工作方式、不同的导播概念,当然,也体现着不同的导播风格,而节目的整体视听和听觉效果都是由电视节目导播创造的。本学期实践课模拟了谈话节目,自创了谈话节目,模拟了情景剧,最后还全班进行了非诚勿扰,没个人进行了调机导播与切换导播的练习,对多讯道的使用进行了练习,下面,根据本学期的实践课对导播工作的方式与技巧进行分析。导播的具体职能

2、有很多,其中包括前期的准备工作,参与节目的策划,了解节目的内容,节目设计与程序编排,场景空间利用与舞美设计,机位设置,制定导播工作台本等,都是导播的工作,在本学期的实践中,主要是对机位的设置,导播对多讯道机器的监看和调度等来进行的集中训练学习。在实践中,我们通过访谈类节目练习了导播的部分工作流程,对于机位的设置:首先,导播需要考虑画面问题,导播要想录制中获得的画面效果好,就要反应比现场快半拍,指挥命令下达要提前一步;然后,要考虑如何获得这些画面,余姚与摄像师有良好的团队合作,需要什么样的拍摄角度,需要什么样的设备,都应做到心里有数;再者,导播要做出详尽的

3、机位示意图并列出摄像器材的技术清单,让每个工作人员能够清晰明了、心中有数;最后,在要现场录制前,导播要进行现场去让人,做到全部心中有数。【如图所示】【嘉宾】【主持人】【1号机位】【3号机位】【2号机位】实践中我们模拟过《鲁豫有约》有三个嘉宾、一个主持人的谈话节目,这样的谈话类节目最少需要三台机器,一台固定的机位拍全景(此处为2号机)、两台拍摄嘉宾与主持人的正反打(此处为1、3号机,1号主拍主持人,3号主拍嘉宾)景别会随导播的要求发生变化。因为机位少,2号机能够做切换救场的反应镜头,当1号机与3号机无法无法满足输出画面的要求时,就可以直接切2号机了。在轮到

4、我当调机导播时,我才明白什么叫说起来容易做起来难,在谈话开始前导播要对节目做出具体安排。在安排上我倒是顺利完成了,让2号机拍全景,1号机位主要对主持人进行拍摄,3号机位主要对嘉宾,给1、3号机位明确取景范围并让其跟着我的指令走。静场之后下命令开始,才发现,之前开拍前的工作并不能让自己对导播指令快半拍发出,自己与摄像机、演员的默契度配合程度不高,导播速度跟不上谈话速度,导致了切出来的画面都是慢半拍的,这让我深刻的认识到调机导播的不容易,导播对整场的把握非常重要。因为谈话节目的随机性是很长的,他的说话时间、速度、人物、顺序是不好预测的,所以在跟不上场上说话速

5、度的时候最好的方法就是切2号机,可是总是用2号机的全景画面,会让谈话内容显得很无趣,所以必须要了解全面地情况,包括谈话内容、速度、顺序等,在调机时,要注意现场氛围和环境因素,调机就是导播对个机位的拍摄对象、角度、景别、运动形式的安排。这样即使调机导播对每一处都尽在掌握,但如果不提前不节目中的主持人沟通,还是会出现问题,我们在模拟中出现的最常见的问题就是,主持人与嘉宾说话速度太快,不给导播反应镜头,再者就是正在说话的人还没完毕,就有人插入对话之中,使导播来不及反应与转换。这说明了在谈话节目中,反应镜头对导播的重要性,是导播很好的完成工作内容的契机,也是控制

6、节目效果与流程的重要停留点。他们由两个阶段来完成的。一是导播制作工作台本是对个机位拍摄任务的预制方案,;二是导播在录制的过程中个对方案的实施与现场调整。在此,认识到了自己对于这项职能还需要训练与加强,作为调机导播应该头脑清晰、眼疾手快,以观众的视角来进行导播传达。在做切换导播的工作中,我们通过访谈类节目练习的导播的部分工作流程还包括切换方法,切换导播应具备熟练的操作设备。我们小组负责的是《杀人游戏》【如图所示】:法游官游戏戏者者【1号机位】【3号机位】【游动机位】【2号机位】有八个人,一个法官,法官是要来回发牌走动的,剩下人一面四个,一面三个,分开坐。这

7、样的布局,想要导播出带有可看性的内容,就需要一个游动机位抓拍细节,所以需要四个机位,一个机位还是在中间全景(2号机位),两个机位拍游戏者(1号机位、3号机位)一个游动机位抓拍细节和法官(游动机位)。对于切换导播的任务就是听调机导播的,一般来说就是关注说话的人,谁说话就切谁的画面,在调机导播指挥慢半拍的时候切换导播可以直接先切全景过度一下。对于这种游戏的画面切换是以清晰交代场景中的人物、人物对白、重点动作、场面调度和场面状况的变化为原则、导播在画面切换时要以此为基础,在去适当的追求画面组合的形式美感。在《杀人游戏中》我做的是切换导播,对于调机导播的命令我还

8、是能够及时做到的。在实践中,我们通过访谈类节目练习的导播的部分工作流程还包括调机

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