软件工程复内容.doc

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1、软件工程复习内容第1章软件与软件工程一.软件的概念,软件的特点,软件发展的四个阶段。二.软件危机产生的原因,解决软件危机的方法。三.软件生命周期各阶段及其基本任务四.软件开发过程模型:瀑布模型、原型模型、螺旋模型等几种模型的形式与特点及适用范围。第2章软件项目管理一、软件项目估算(代码行、功能点估算)二、McCabe度量法三、各种成本估算方法及其特点四、CMM概念及理解CMM的各个等级第3章需求分析基础一、需求分析常用技术二、结构化分析方法三、会画数据流图(DFD),分层数据流图、数据字典四、了解常用的需求分析方法第4章软件设计基础一、软件体系结

2、构概念及常见软件体系结构:仓库模型、客户机/服务器、分布式对象结构、抽象机模型、二、高内聚低耦合度的含义三、熟悉中心变换分析和事务分析四、详细设计工具(程序流程图、盒图与PAD图之间的转化)第5章程序设计语言和编码一、结构化程序设计的主要特点二、影响程序效率的因素影响程序效率的因素第6章软件测试1、软件测试的目的和原则2、利用软件测试技术进行软件测试白盒测试(①语句覆盖:选择足够的测试用例,使得程序中每个语句至少都能被执行一次。②判定覆盖:执行足够的测试用例,使得程序中每个判定至少都获得一次“真”值和“假”值。③条件覆盖:执行足够的测试用例,使得

3、判定中的每个条件获得各种可能的结果。④判定/条件覆盖:执行足够的测试用例,使得判定中每个条件取到各种可能的值,并使每个判定取到各种可能的结果。⑤条件组合覆盖:执行足够的例子,使得每个判定中条件的各种可能组合都至少出现一次。)黑盒测试:等价分类法、边值分析法、错误推测法、因果图法第7章软件维护一、四种维护的类型二、软件维护的技术有哪几种第8章软件重用技术一、软件重用的基本概念二、软件重用的优点第9章面向对象与UML一、面向对象技术的特点二、面向对象的基本概念(对象、类、继承、消息、多态性)三、UML概念(不是方法论)四、针对具体问题设计用例图五、类

4、与类之间的关系

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