第4章 高级动画ppt课件.ppt

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1、第4章高级动画通过本章的学习,读者应通过相关实例掌握引导层动画和遮罩的具体应用。本章重点:制作动感十足的光影文字效果,如图4-1所示。通过本例的学习,读者应掌握包含15个以上颜色渐变控制点图形的创建方法以及蒙版的使用方法。4.1光影文字要点:图4-1光影文字1)启动FlashCS6软件,新建一个Flash文件(ActionScript2.0)。2)执行菜单中的“修改

2、文档”(快捷键〈Ctrl+J〉)命令,在弹出的“文档属性”对话框中设置背景色为深蓝色(#000066),设置其余参数如图4-2所示,然后单

3、击“确定”按钮。操作步骤:图4-2设置文档属性3)选择工具箱上的(矩形工具),设置笔触颜色为,并设置填充为黑-白线性渐变,如图4-3所示,然后在工作区中绘制一个矩形,如图4-4所示。图4-3设置渐变参数图4-4绘制矩形4)选择工具箱上的(选择工具)选取绘制的矩形,然后同时按住键盘上的〈Shift〉键和〈Alt〉键,用鼠标向左拖动选取的矩形,这时将复制出一个新矩形,如图4-5所示。5)执行菜单中的“修改|变形

4、水平翻转”命令,将复制后的矩形水平翻转,然后使用(选择工具)将翻转后的矩形与原来的矩形相接,结果

5、如图4-6所示。图4-5复制矩形图4-6水平翻转矩形6)框选两个矩形,执行菜单中的“修改

6、转换为元件”(快捷键〈F8〉)命令,在弹出的对话框中设置参数,如图4-7所示,然后单击“确定”按钮。此时连在一起的两个矩形被转换为“矩形”元件。7)单击时间轴下方的(插入图层)按钮,在“图层1”的上方添加一个“图层2”,如图4-8所示。图4-7转换为“矩形”元件图4-8添加“图层2”图4-9设置文本属性8)选择工具箱上的(文本工具),设置参数如图4-9所示,然后在工作区中单击鼠标,输入文字“数码”。9)按快捷键〈C

7、trl+K〉,调出“对齐”面板,将文字中心对齐,结果如图4-10所示。图4-10将文字中心对齐10)单击时间轴下方的(插入图层)按钮,在“图层2”的上方添加“图层3”,如图4-11所示。11)返回到“图层2”,选中文字,然后执行菜单中的“修改

8、分离”(快捷键〈Ctrl+B〉)命令两次,将文字分离为图形,如图4-12所示。接着执行菜单中的“编辑

9、复制”(快捷键〈Ctrl+C〉)命令。图4-11添加“图层3”图4-12将文字分离为图形12)回到“图层3”,执行菜单中的“编辑

10、粘贴到当前位置”(快捷键〈Ctr

11、l+Shift+V〉)命令,此时“图层3”将复制“图层2”中的文字图形。13)回到“图层2”,执行菜单中的“修改

12、形状

13、柔化填充边缘”命令,在弹出的“柔化填充边缘”对话框中设置参数,如图4-13所示,然后单击“确定”按钮,结果如图4-14所示。14)按住〈Ctrl〉键,依次单击时间轴中“图层2”和“图层3”的第30帧,然后按键盘上的〈F5〉键,使两个图层的帧数增加至30帧。15)制作“矩形”元件的运动。方法:单击时间轴中“图层1”的第1帧,利用(选择工具)向左移动“矩形”元件,如图4-15所示。图4-1

14、5在第1帧移动“矩形”元件图4-13设置“柔化填充边缘”参数图4-14“柔化填充边缘”效果16)右击“图层1”的第30帧,从弹出的菜单中选择“插入关键帧”(快捷键〈F6〉)命令,在第30帧处插入一个关键帧。然后利用(选择工具)向右移动“矩形”元件,如图4-16所示。图4-16在第30帧移动“矩形”元件17)选择时间轴中的“图层1”,然后在右侧帧控制区中单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。这时,矩形将产生从左到右的运动变形。18)单击时间轴中“图层3”的名称,从而选中该图层的文字图形。然

15、后选择工具箱上的(颜料桶工具),设置填充色为与前面矩形相同的黑-白线性渐变色,接着在“图层3”的文字图形上单击鼠标,这时文字图形将被填充为黑-白线性渐变色,如图4-17所示。19)选择工具箱上的(渐变变形工具)单击文字图形,这时文字图形的左右将出现两条竖线。然后将鼠标拖动到右方竖线上端的圆圈处,光标将变成4个旋转的小箭头,按住鼠标并将它向左方拖动,两条竖线将绕中心旋转,在将它们旋转到图4-18所示的位置时,释放鼠标。此时,文字图形的黑-白渐变色填充将被旋转一个角度。图4-17对“图层3”上的文字进行黑-

16、白线性填充图4-18调整文字渐变方向20)制作蒙版。方法:用鼠标右键单击“图层2”的名称栏,然后从弹出的菜单中选择“遮罩层”命令,结果如图4-19所示。21)执行菜单中的“控制

17、测试影片

18、测试”(快捷键〈Ctrl+Enter〉)命令,打开播放器窗口,可以看到文字光影变幻的效果。此时时间轴如图4-20所示。图4-19遮罩效果提示:在“图层3”复制“图层2”中的文字图形,是为了使“图层2”转换成蒙版层后,“图层3”中的文字保持显示状态,从而产生

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