第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt

第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt

ID:58713411

大小:493.50 KB

页数:54页

时间:2020-10-04

第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt_第1页
第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt_第2页
第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt_第3页
第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt_第4页
第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt_第5页
资源描述:

《第14章 三维绘图基础ppt课件.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、重点内容三维建模概述视窗管理创建表面模型创建实体模型渲染14.1三维几何建模定义:采用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何建模。优点:在三维空间观察实体,能感觉到它的真实形状和构造。有助于形成设计概念及设计决策。有助于设计人员之间的交流。分类:根据建模方法及其在计算机中存储方式的不同分。线框建模表面模型实体模型线框模型用直线和曲线表示对象边界的对象表示方法。线框模型没有表面,是由描述轮廓的点、直线和曲线构成的。组成轮廓的每一个点和每一条直线都是单独绘制出来的。线框模型建模是最费时的。不能进行消隐和渲染处理。表面模型具有边界和表面,比线框模型更为复杂。其表面是由多个平面的多边形组成

2、的。对于曲面来说,表面模型是由表面多边形网格组成的近似曲面。多边形网格越密,曲面越光滑。可以直接编辑构成表面模型的多边形网格。可以对其计算面积、着色、消隐、渲染、求两表面交线等操作。实体模型具有实体的特征,如体积、重心和惯性矩等。可以建立基本的三维实体,并进行布尔运算,得到复杂实体。可通过二维实体产生三维实体。是最容易建立的一种模型。14.2视窗管理14.2.1用户坐标系世界坐标系(WCS):二维绘图中,通常使用的是世界坐标系。它是固定的。用户坐标系(UCS):用户根据需要自己定义的坐标系。命令:UCS命令UCS中的选项新建:新建一个UCS。移动:通过平移当前UCS的原点或修改其

3、Z轴深度来重新定义UCS,但保留其XY平面的方向不变。正交:指定AutoCAD提供的6个正交UCS之一。上一个:恢复上一个UCS。恢复:恢复已保存的UCS,使其成为当前UCS。保存:把当前UCS按指定名称保存。删除:从已保存的用户坐标系列表中删除指定的UCS。应用:当其他视口保存有不同的UCS时,将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。?:列出用户定义坐标系的名称。世界:将当前用户坐标系设置为世界坐标系。14.2.2视点定义:在三维空间观察图形的方向叫视点。如视点为(1,1,1),则观察图形的方向就是该点与原点构成的直线。在模型空间中,可以以任意点作为视点。命令:Vpoi

4、nt选项含义:指定视点:使用输入的坐标(X,Y,Z)创建观察视图的方向矢量。旋转:使用两个角度(XY平面与X轴的夹角,与XY平面的夹角)指定新的观察方向。显示坐标球和三轴架:系统显示出坐标球和三轴架。坐标球与三轴架坐标球和三轴架坐标球坐标球是球的二维表示。中心点为北极(0,0,1),相当于视点位于Z轴的正方向;内环为赤道(n,n,0);整个外环为南极(0,0,-1)光标位于内环时,表示视点在球体的上半球;光标位于内环和外环之间时,表示视点位于球体的下半球。三轴架三个坐标轴构成的轴架。三轴架的方位与光标在坐标球上的位置相对应。利用对话框设置视点菜单:视图→三维视图→视点预置左边钟形

5、表示原点与视点的连线在XY平面的投影和X轴的夹角。右边半环形表示连线与投影线之间的夹角。设置为平面视图:表示设置查看角度,以相对于选定坐标系显示平面视图。特殊视点AutoCAD提供了6个特殊视点。菜单:视图→三维视图6个特殊视点与视图的对应关系0,0,1→俯视图0,0,-1→仰视图0,-1,0→前视图0,1,0→后视图1,0,0→左视图-1,0,0→右视图“视图”工具栏俯视图左视图西南轴等测图东南等轴测14.2.3视口视口是图形屏幕上用于显示图形的一个限定区域。多视口就是通过把绘图平面分成多个矩形区域,从而创建出多个不同的绘图区域,其中的每一个区域都可以用来查看一张图的不同部分。

6、各个视口都相互独立地显示一个当前图形的视图。而和其他的窗口没有关系。可以在各个视口中编辑对象。设置“视口”对话框视口效果14.2.4三维动态观察器“三维动态观察器”工具栏三维动态观察三维连续观察三维调整裁减平面前向裁减开关三维调整距离三维旋转后向裁减开关14.3绘制三维网格面及表面14.3.1设置标高和厚度命令:Elev可以通过该命令设置或者调整标高和厚度在绘制某个图形前预先设置标高,也就是Z轴的坐标值,以后绘制的所有对象,当需要输入三维点时,即使只输入了X、Y坐标值,系统同样会把当前的标高值作为该点的Z坐标值。同样,如果用户在绘制某个图形前预先设置厚度值,那么绘制的图形将带有厚

7、度。14.3.2创建面域定义:面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域。不能通过非闭合对象内部相交构成的闭合区域构造面域。创建面预后,可以使用“拉伸”命令拉伸面域生成三维实体,还可以通过两个图形的并集、差集和交集创建复合的面域。可以通过边界定义面域。创建面域命令:region14.3.4创建三维网格曲面三维网格面是单一的图形对象,是用平面镶嵌面表示对象的

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。