六年级上信息技术教案-太阳出来了青岛版.docx

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1、课时授课计划授课时间:2013年月4日(第8周)课题第八课,太阳出来了课型新授第1教时教学目的认识flashMx中的图层,学会创建图层。学习通过增加帧调整动画的播放速度重点学会创建图层难点教学方法任务驱动法,小组合作探究法教具无学具无教学步骤教师活动学生活动导入;教师讲解:学生学习认识图层和增flashmx中的图层就好象公路上的车加图层。认识图层道一样,你可以让不同图层中的不同对象完成各自的动作而互相之间不影让学生讨论:给图层起响。比如,你可以让太阳在图层1中名字的时候,

2、为什么选升起来,白云在图层3中慢慢地飘着,择和该层内容相符的名而小屋和树木在图层2中静静地不字。(为了一目了然,动。编辑起来比较方便)单击图层面板上的“插入图层”按纽,就可以增加一个新图层。1、填加图2、给图层起名。层分别双击“图层1”“图层2”输入文太阳出来字,就可以改变图层的名称。做一做:了解图层的概念,做太阳升了。起来的动画。步骤1:打开“乡村小屋.fla”,选取工具箱中的箭头工具,从太阳的左上角拖拉,选中太阳,按ctrl+x组合键将讨论:还可以运用什么太阳剪切掉。工具来进行剪切(单击步骤2

3、:在背景图层上新建一个图层,工具栏上的剪切按纽进重命名为“太阳”,选中太阳图层的行)学生练习,第一帧。调整动画步骤3:选择“编辑菜单中的“粘贴调整动画速度速度到当前位置”命令。步骤1:选择工具箱中步骤4:现在,在“太阳”图层里就的箭头工具,单击“太只有太阳一个对象。阳”图层中的第30帧,步骤5:保持太阳的选定状态,执行将它选中。“插入”菜单中的“转换为元件”命步骤2:按住鼠标左键令,把太阳转换成元件。将此关键帧拖动到第步骤6:按住太阳拖动,将它拖出“舞60帧,松开鼠标。评一评台”,表示在第一帧开始

4、时,太阳还步骤3:“太阳”图层没有升起来。变成另外一种样子。步骤7:在“太阳”图层的第30帧插步骤4:用同样的方法入一个关键帧。增加“背景”图层。步骤8:在第30帧把“太阳”拖进“舞步骤5:测试作品。台”,调整太阳在“舞台”中的位置。讨论:如何增加帧步骤9:在“太阳”图层的第一帧上练习:打开你以前保存单击右键,在弹出的快捷菜单中选择的“大海.fla”,将它改“创建动画动作“命令,在第一帧到变为一只小鸟从海这边第30帧之间出现一条带箭头的直飞到海那边的动画。线,动画创建成功了。教师组织学生评议,练习

5、板第八课,太阳出来了书认识图层、增加图层、给图层起名设增加关键帧计调整动画速度教后记加强对学生增加关键帧的指导和练习

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