多媒体数据的表示方法介绍ppt课件.ppt

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1、第二章多媒体数据的表示方法一、多媒体数据包括:1、图形描述语言和数据2、静态图像数据3、动态图像数据4、声音数据二、图像的数据表示(一)图形/图像的数字化将现实生活中的图形/图像转换成可以在计算机中存储、编辑和传输的图形/图像文件。(二)图像和图形的概念1、图像:在计算机中,图像用像素点进行描述,是一组数据的集合2、图形:一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。 图形的格式是一组描述点、线、面 等几何图形的大小、形状及其位置、维 数的指令集合。3、点阵图点阵图又称位图,是对视觉信号在空间和亮度上做数字化处理后获得的数字图像。点阵图由若干个像素组成

2、,把描述图像中各个像素点的亮度和颜色的数位值对应一个矩阵进行存储,这些矩阵值映射成图像。点阵图可以装入内存直接显示。(2).矢量图矢量图不用大量的单个点来建立图像,而是用一个指令集合来描述图像。人们通常把图形叫做“矢量图”微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于3D造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。(三)图像和图形的区别1、图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较小2、图像的像点之间没有内在联系,在放大与缩小时,部分像点被丢失或被重复添加,导致图像的清晰度受影响。而图形由运算关系支配,放大与缩小不会影响图形各种特征。3、图像的表现力

3、较强,层次和色彩较丰富,适于表现自然的、细节的事物。图形则适于表现变化的曲线、简单的图案、运算的结果等。(四)相关概念1、像素点(Pixel):把一幅图分解成若干行、若干列,行列坐标上的一个点就称为一个像素。各像素有其相应的颜色、亮度等属性。2、分辨率(1)显示分辨率:显示器屏幕上的最大显示区域,即水平与垂直方向的像素个数。通常只有72dpi或dpi(dpi即dotsperinch的缩写,表示每英寸包含的像素数)左右。(2)图像分辨率:数字化图像的大小,即该图像的水平与垂直方向的像素个数。图像分辨率是衡量图像清晰程度的一个重要指标。该项指标越高表示图像越清晰,但是包含的数据

4、也越多。(3)像素分辨率:像素的宽和高之比一般为1:1。3、图像的颜色模式(1)计算机显视器RGB彩色空间RGB彩色空间又称加色法系统。RGB彩色空间采用三种基本颜色,即RGB(红,绿,蓝)。彩色显视器的输入需要RGB三个彩色分量,通过三个分量的不同比例配合,在显示屏幕上合成所需要的任意颜色,三种颜色均无时显示黑色。在RGB彩色空间,任意彩色光F,其配色方程可写成:F=r[R]+g[G]+b[B]其中,r、g、b为三色系数,r[R]、g[G]、b[B]为F色光的三色分量。任意一种色光,其色度可由相对色系数中的任意两个唯一的确定(2)彩色印刷CMYK彩色空间CMYK彩色空间又

5、称减色法系统。彩色印刷采用靛蓝、品红、黄色和黑色四种油墨印刷各种颜色,通常把这四种颜色简称CMYK。靛蓝、品红、黄色三种颜色混合在一起时应呈黑色。在现实中,把等量的靛蓝、品红、黄色油墨混合在一起产生不是黑色而是深棕色。因此又加入一些黑墨以打印真正的黑色。4、图像深度与显示深度(1)图像深度:图像深度(也称图像灰度、颜色深度)表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜色的二进制数字位数。即图像文件中记录一个像素所需要的位数。(2)显示深度显示深度:表示显示器上每个点用于显示颜色的2进制数字位数。即显示器可以显示的色彩数。若显示器的显示深度小于数字图像的深度,就会使数字图像颜色的显

6、示失真。例:通常根据显示深度可以判断图像包含的颜色数,其值如下:1b:灰色图像4b:16色8b:256色16b:65536色(真彩色)24b:16777216色(真彩色)颜色深度与显示的颜色数目颜色深度颜色总数图像名称12单色图像416索引16色图像8256索引256色图像1665536HI—Color图像2416672216TrueColor图像5、图像文件大小用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字图像的数据量大小计算如下:图像数据量大小=像素总数×图像深度÷8例如:一幅640×480的256色图像为640×480×8/8=307200字节宽度:271高度:300颜

7、色:2大小:9.9KB宽度:271高度:300颜色:4大小:19.8KB宽度:271高度:300颜色:256大小:79.4KB宽度:271高度:300颜色:真彩色大小:238.2KB(五)图像的存储格式对于图像文件,当前比较流行的图像格式有BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD、PCX、PNG及WMF、EPS、AI等。GIF89a格式能储存成背景透明化的形式,且可将数张图存成一个文件,形成动画效果。WMF是以矢量格式存放的文件,是WINDOWS系统下与设备无关的最好格式。EPS格式支持多个平台,是许多高级绘图软

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