flash cs3动画制作基础与案例教程 教学课件 作者 温俊芹 教学讲义 第7章基础交互动画制作.doc

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时间:2020-06-01

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1、第七章基础交互式动画制作第七章基础交互式动画制作如果Flash仅能够作出令人匪夷所思的动画,而不能在观众与电影之间形成一种交互关系,那么Flash将至少失去一半的魅力。幸运的是,Flash以其强大的交互功能,在用户和电影之间架起一座桥梁。它使我们的互联网生活更加丰富多彩。每一个交互电影都必须使访问者参与在内。使用键盘、鼠标或者二者兼用,访问者可以跳到电影的不同部分、移动电影中的对象、对话框中输入信息或者执行多种交互操作。怎样创建交互电影?可以设定一系列的动作指令来指定事件发生。能够触发动作的事件即可以是电影中的某一帧,也可以是电影中

2、的一个按钮或是键盘上的某一键。简单的说,用户所要做的就是告诉Flash当事件发生时执行哪个动作。ActionScript就是Flash的脚本语言,用脚本语言编写的程序嵌入Flash动画后可以实现上面提到的各种功能。本课将深入介绍FlashCS3的脚本编程语言ActionScript3.0,它丰富了Flash世界,使得Flash动画功能得到了无限的扩展,并且使动画具有了交互性,为用户提供了灵活参与和主动控制的空间,提高了用户的参与性与动画的交互性。第一部分学习要求一应知目标1.了解ActionScript语言的概念和用途2.了解变量与

3、函数的命名和定义3.了解Flash编程基础知识4.了解实现交互式动画的方法二应会目标1.掌握编程的基本知识2.掌握脚本的基本函数3.掌握交互式动画的制作方法4.掌握影片剪辑元件属性的控制三预备知识1.掌握动画制作的基本方法2.熟悉图形元件的绘制和导入外部元件239第七章基础交互式动画制作1.熟悉动画制作的流程2.了解一门基本的编程语言四课时安排项目学时教学方式(参考)1预习课余预习本课相关的知识,并能完成本次课的项目实例操作2课堂讲解2学时①.讲解交互式动画的含义②.讲解ActionScript3.0的基础知识③.讲解使用“动作”面

4、板编写脚本④.讲解常用的基本编程语句3实训练习2学时①.参考课堂上教师讲解的操作步骤,完实践训练中的项目内容②.有实力的同学继续完成职岗演练中的项目内容第二部分课堂讲解7.1ActionScript3.0简介ActionScript是由FlashPlayer中的ActionScript虚拟机(AVM)来执行的。ActionScript代码通常被编译器编译成“字节码格式”(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),如AdobeFlashCS3Professional或Adobe®Flex™Builder™的内置编译器或Adob

5、e®Flex™SDK和Flex™DataServices中提供的编译器。字节码嵌入SWF文件中,SWF文件由运行时环境FlashPlayer执行。ActionScript3.0的脚本编写功能超越了ActionScript的早期版本。它旨在方便创建拥有大型数据集和面向对象的可重用代码库的高度复杂应用程序。虽然ActionScript3.0对于在AdobeFlashPlayer9中运行的内容并不是必需的,但它使用新型的虚拟机AVM2实现了性能的改善。ActionScript3.0代码的执行速度可以比旧式ActionScript代码快10

6、倍。ActionScript3.0提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。ActionScript3.0中的一些主要功能包括:u一个新增的ActionScript虚拟机,称为AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能显著提高239第七章基础交互式动画制作u一个更为先进的编译器代码库,它更为严格地遵循ECMAScript(ECMA262)标准,并且相对于早期的编译器版本,可执行更深入的优化u一个扩展并改进的应用程序编程接口(API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型u一种基于

7、即将发布的ECMAScript(ECMA-262)第4版草案语言规范的核心语言u一个基于文档对象模型(DOM)第3级事件规范的事件模型。7.2ActionScript3.0编程基础ActionScript3.0是面向对象的脚本语言,具有数据类型、变量和常数、函数、语句、操作符、条件和循环结构、对象等基本的编程概念。7.2.1ActionScript3.0中数据的本质及重要性数据是一切编程语言的基石。在ActionScript中,我们非常熟悉的所有数值,比如MOvieClip的帧数、舞台的大小及视频流播放的状态,都是通过数据来描述的。

8、我们给数据起了各种各样的名字,这些名字就是通常所说的变量(Variable),通过变量来调用数据。变量怎样与数据发生联系呢?“一切都是对象”,ActionScript3和Java、C#一样,是纯粹的面向对象语言,所以ActionScr

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