三维动画制作流程(精)(1)培训课件.ppt

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1、三维动画制作流程(精)(1)关于三维动画什么是三维动画?三维动画的应用领域?常用的三维软件?电影《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》、《少年派》三维动画的具体制作流程概念设计绘制分镜头建立模型贴图材质骨骼绑定分镜动画灯光特效分层渲染/合成1、概念设计概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考动画片:《怪物史莱克》、《猪猪侠》、《熊出没》、《海底总动员》2、绘制分镜头分镜头——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头

2、工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。动画短片《小小魔术师》3、建立模型3D建模——根据前期的人物设定和场景设定在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的相应模型贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。4、贴图材质骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案

3、。5、骨骼绑定6、分镜动画分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据分镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。7、灯光灯光效果——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。8、3D特效特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。9、分层渲染/合成分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通

4、道。小结以上介绍的三维动画的基本制作步骤,这些步骤都是要在maya这个软件中完成,maya会是我们以后主要学习的一个三维软件工具,Maya是一个强大的三维动画软件,能使你创作出任何可以想象到的造型、特技效果、小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,换句话说只要你能想到,它就能办到。下节课让我们来一起揭开maya的神秘面纱。作业收集自己喜欢的三维动画片和运用三维技术的电影5—10部。删节出自己觉得最为震撼的画面效果。此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢

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