三维实体设计与虚拟装配-第二讲(零件造型)概要教程文件.ppt

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1、三维实体设计与虚拟装配-第二讲(零件造型)概要三维实体设计基本概念草图特征应用特征Solidwork两类特征从草图建立的特征在已有特征上进行的修饰性特征拉伸旋转放样……倒角抽壳阵列……三维实体设计基本概念草图特征作图思路建立基准面绘制草图标注尺寸及关系实体造型应用特征作图思路选择功能选择操作对象输入变量界面介绍:界面介绍:草图绘制工具特征工具草图特征:拉伸拉伸:将一个草图轮廓沿特定方向添加材料而形成实体模型,如立方体、柱体等模型。现场演示拉伸操作草图特征:拉伸切除拉伸切除:在已经形成的实体模型上去除一部分材料而形成新的模型,如孔、槽等。现场演示拉伸切除操作草图特征:旋转凸台旋转凸台:将模型断面

2、轮廓绕轴心旋转产生基体或凸台。通常用于产生环状模型,如轴套、法兰盖等。现场演示旋转操作草图特征:旋转切除旋转切除:将模型实体去除断面旋转轮廓包围的材料。常用于在不规则实体上产生环状空腔或保留出环形的外部轮廓。现场演示旋转切除操作实体特征:圆周阵列圆周阵列:沿圆周进行特征复制。现场演示圆周阵列操作实体特征:线性阵列圆周阵列:沿直线进行特征复制。现场演示线性阵列操作文字拉伸与参考平面建立辅助基准面现场演示辅助基准面操作此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢

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