动画素描与传统素描的区别.doc

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1、动画素描与传统素描的区别:动画素描受到20世纪80年代的“设计素描”的启发,我们今天提出“动画素描”的概念,主要因为动画创作也是不同于传统美术绘画创作,它包括造型、色彩、背景、动态、绘画形式、表现技法和科技手段等元素的整体传达与调度,动画受其专业制作工序的制约,一开始就受到科技手段、文学脚本、声音、画面等诸多因素的约束,动画片的构思、创作、完成、发布是一整套缜密细致的技术合作过程,因此比起纯绘画艺术创作更具有理性的塑造与合作。在画面表达上,动画的工作量远远大于独幅画的创作,它无论从画面的数量,还是从一景一物的全方位的表现,动画对物象的体味一研究

2、更需全面整体和入木三分。独幅画描绘重点在于抓住人物动态神情最典型、最生动的静止的一瞬间,而在动画中,往往根据故事的发展,要求画出动作的全部过程,一个关键的动作情节往往需要几幅画的分解组合才能表达出来。这就要求学生不仅要善于静态、整体地观察物体,更需要学会用动态的眼光来观察周围事物的动作和运动过程,这也是动画造型训练的主要特点之一。动画素描与传统素描两者在基本原则上要求是一致的。整体的观察方法与表现造型形式的要素、结构、透视与构图等规律的要求都基本一致的。素描是一切视觉艺术的基础。虽然电影是一门综合艺术,但归根结底它的本质还是视觉艺术范围。动画素

3、描是在传统素描的基础上加以取舍,融入动画设计的专业元素,并着重培养具有快速塑造形象能力,分析和表现角色系列动作,并诱发想象力和创造力的新式素描训练方法。动画素描的任务:首先要善于从复杂的形态中抓住物体本质,尤其要注重对物体结构的理解,加强快速捕捉形象的能力,然后通过理解、记忆、推理、想象表现出有情节和环境的造型空间。由于动画片自身的特点,在进行人物塑造时,不仅要熟练地勾画各种人物动态、还要学会塑造好动画故事中各类有性格人物特点的角色,不仅要完成人物动作的设计,还要把它们放到特定的环境中,和其他形形色色的人物在一起活动。最终要达到学生能脱离写生通

4、过想象创作出既合情合理又富想象力和表现力的形象和空间来。

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