实例篇第一章.ppt

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1、计算机三维动画制作(2)本章学习目标:通过本章的学习,掌握使用3dsmax制作效果图模型,使用Lightscape对建立好的模型进行渲染,最后输出效果图像。本章要点:1.场景单位的设置与场景显示单位的设置;2.模型建立时各个独立部件的对齐;3.对模型加入贴图坐标;4.场景中灯光的加入;5.Lightscape中对场景材质的修改;6.Lightscape中对场景灯光的修改;7.Lightscape中物体的细化的设置。第一章效果图的制作计算机三维动画制作(2)使用3dsmax制作效果图主要有三个步骤

2、:建立初级模型(建立框架),可以用AutoCAD文件导入,也可以在3dsmax中直接建立二维形状,然后拉伸;创建完成所有模型(包括家具模型的导入,光源的建立)、最后进行渲染(包括给物体赋予材质和贴图,调整模型的贴图坐标);渲染可以使用3dsmax自带的渲染器,也可以使用专门的渲染软件,目前Lightscape这款渲染软件使用的比较常用。第一章效果图的制作计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作3dsmax建模部分:(1)打开3dsmax软件,新建场景,设置场景的单位。计算机三维动画制作(2)第

3、一章效果图的制作(2)形成墙体框架。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(3)制作天花板和地板的框架。(4)使墙体成形。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(5)使天花板和地板成形。(6)对齐场景中的墙体、天花板和地板。(7)在场景中建立摄像机,使用一个摄像机视图。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作通过(8)、(9)两步制作窗框。(10)制作窗户的玻璃。(11)制作吊顶。(12)给场景中的一些物体先赋上材质。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(13)在场景中用左边墙上

4、制作玻璃装饰。(14)在上面三块玻璃上加上金属装饰钉。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(15)下面来制作装饰柜。(16)现在加入块台板用来放电视机。(17)在装饰柜上制作一个花瓶。(18)从家具模型文件夹里把电视、沙发、窗帘等模型导入场景中,把位置摆放好。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(19)加入装饰灯具。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(20)在File菜单中点击Export命令,保存类型选*.LP格式。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作Lightsca

5、pe渲染部分:(1)用Lightscape打开刚才从3dsmax导出的文件。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(2)在Lightscape对物体材质重新制作。(3)材质设置完成就要给场景重新加入灯光。(4)现在先把Lp文件存盘再进行第一次光能传递,看看效果,变换一些设置。计算机三维动画制作(2)第一章效果图的制作(5)最后的渲染产生效果。

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