第八课--丰富的动画补间动画.ppt

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1、第八课丰富的动画补间动画泡泡飞起来仔细观察下面的片段:(1)泡泡是从什么地方调用过来的?(2)泡泡的起点与结束点在什么地方?(3)泡泡的运动轨迹是怎样的?观察分析“动补间”动画画关键帧/起始帧关键帧/结束帧过渡帧动画补间动画制作三部曲创建起始关键帧创建结束关键帧创建动画补间动画“动补间”动画画图层名关键帧操作泡泡11新建图层,从库中把泡泡元件拖到舞台。泡泡185插入关键帧F6,移动到合适位置、大小。泡泡11-85创建动画补间动画,时间帧面板的背景色为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个箭头。需求分析任务一:泡泡飞起来1、1个泡泡飞起来。“动补间”动画画图层名关键帧操作泡泡21新建图层,从库中

2、把多个泡泡元件拖到舞台。并把所有的泡泡转换为新的元件。泡泡285插入关键帧F6,移动到合适位置、大小。泡泡21-85创建动画补间动画,时间帧面板的背景色为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个箭头。需求分析任务一:泡泡飞起来2、多个泡泡飞起来。“动补间”动画画任务一:泡泡飞起来2、多个泡泡飞起来。图层两大特点:1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是说,下层的内容可以通过透明的这部分显示出来;2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。Flash的图层是动画实例层,一般一个动画放在一个图层中。手掌层文字层手指层标志层知识储备:图层的概念Flash的图层是动画实例层,

3、一般一个动画放在一个图层中。“动补间”动画画属性面板任务二:消失、旋转中的泡泡1、泡泡1图层中让泡泡在风中顺时针旋转1圈。旋转设置对象是谁?属性面板“动补间”动画画任务二:消失、旋转中的泡泡2、泡泡2图层中让泡泡慢慢消失。设置透明度透明度设置对象是谁?1、Flash动画补间动画旋转、缩放、淡入淡出2、复制—粘贴帧3、使用图层制作多个演员运动“动补间”动画画收获:谢谢

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