最新遥感原理与应用----第四章遥感图像数字处理的基础知识教学讲义PPT课件.ppt

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1、遥感原理与应用----第四章遥感图像数字处理的基础知识1图象的表示形式在空间域的表示1)光学图象连续的光密度函数.像片上的密度随坐标X,Y的变化而变化.我们用连续变化的函数来表示.光学图像、照片以及人的眼睛看到的一切景物,都是模拟图像,这类图像无法直接用计算机处理。为了使图像能在电子计算机中作处理运算,必须将模拟图像转化为离散数字所表示的图像,即所谓的数字图像。2)数字图象是一个二维离散的光密度函数,相对于光学图象,它在空间坐标(X,Y)和密度上都离散化.可以用一个二维矩阵表示:单色且时不变时:为M×N矩阵。多光谱时:其中,di(l)为第i个光谱的光谱响应函数在频率域的表示空间域来表示图

2、象的时候,它是空间坐标的函数,用频率域的形式表达时,图象是频率坐标的函数,通常用傅立叶变换实现空间域变入频率域,反之采用傅立叶逆变换.二维离散傅立叶变换为:2遥感数字图象表示方法1)存储介质磁带,磁盘,光盘2)类型二值数字图象单波段图象数字彩色图象多波段图象多波段数字图象的存储通常有3种数据格式:BSQ(波段顺序格式)每行数据后面紧接着同一波谱波段的下一行数据。这种格式最适于对单个波谱波段中任何部分的空间(X,Y)存取。BIP(每个像元按波段次序交叉排列)按BIP格式存储的图像按顺序存储第一个像元所有的波段,接着是第二个像元的所有波段,然后是第3个像元的所有波段,等等,交叉存取直到像元总

3、数为止。这种格式为图像数据波谱(Z)的存取提供最佳性能。BIL(逐行按波段次序排列)按BIL格式存储的图像先存储第一个波段的第一行,接着是第二个波段的第一行,然后是第三个波段的第一行,交叉存取直到波段总数为止。每个波段随后的行按照类似的方式交叉存取。这种格式提供了空间和波谱处理之间一种折衷方式。ERDASIMAGINE平台简介ERDASIMAGINE是美国ERDAS公司开发的专业遥感图像处理与地理信息系统软件。ERDASIMAGINE功能简介打开IMAGINE窗口数据输入输出窗口数据预处理模块专题制图模块图像解译模块图像库管理模块图像分类模块空间建模工具矢量功能模块雷达图像处理模块虚拟G

4、IS模块正射影像校正模块立体分析模块第四章遥感图像处理一、名词解释:1、光学影像2、数字影像3、空间域图像4、频率域图像5、图像采样6、灰度量化7、几何变形8、几何校正9、粗加工处理10、精加工处理11、多项式纠正12、间接法纠正13、最邻近像元重采样14、图像配准15、数字镶嵌16、正射影像17、地理编码图象18、辐射误差19、辐射定标20、大气校正21、图像增强22、图像直方图23、假彩色合成24、密度分割25、真彩色合成26、伪彩色图像27、图像平滑28、图像锐化29、边缘检测30、低通滤波31、高通滤波32、图像融合33、直方图正态化34、线性拉伸35、直方图均衡36、邻域法处理

5、二、填空题:1、光学图像是一个函数。2、数字图像是一个函数。3、光学图像转换成数字影像的过程包括等步骤。4、图像数字化中采样间隔取决于图像的,应满足(公式)。5、一般图像都由不同的、、、的周期性函数构成。6、3S集成一般指、和的集成。分别写出中心投影,推扫式传感器(旁向,航向倾斜),扫描式传感器的共线方程表达式,,,。遥感图像的变形误差可以分为和,又可以分为和。外部误差是指在处于正常的工作状态下,由所引起的误差。包括,,,等因素引起的变形误差。传感器的六个外方位元素中的变化对图像的综合影响使图像产生线性变化,而使图像产生非线性变形。地球自转对于多中心投影影像产生像点位移在方向上,位移量b

6、b’=。TM卫星图像的粗纠正使用的参数有,,,纠正的变形有,。遥感图像几何纠正的常用方法有,,。多项式拟合法纠正中,项数N与其阶数n的关系。多项式拟合法纠正中,一次项纠正,二次项纠正,三次项纠正。10、项式拟合法纠正中控制点的要求是,,。11、多项式拟合法纠正中控制点的数量要求,一次项最少需要个控制点,二次项最少项需要个控制点,三次项最少需要个控制点。12、SPOT图像采用共线方程纠正时需要,有未知参数,最少需要个控制点。13、常用的灰度采样方法有,,。14、数字图象配准的方式有,。15、数字图像镶嵌的关键,,。16、在姿态角都为0的情况下,中心投影像片的投影差为,推扫式影像(HRV)的

7、投影差为,扫描仪影像(MSS)的投影差,侧视雷达影像(SAR)的投影差。17、灰度采样中,双线性内插的权矩阵采用函数求取,双三卷积的权矩阵采用函数求取。18、辐射传输方程可以知道,辐射误差主要有,,。19、常用的图像增强处理技术有,。20、增强的常用方法有,,,,,,等。子21、直方图均衡效果,,。22、33的拉普拉斯算子。23、图像平滑和锐化的关系。24、图像融合的层次,,。25、HIS中的H指,I指,S指。图像融合的常用算法,,

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