基于java的剪刀石头布游戏设计——java课程设计报告_

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1、目录前言31剪刀石头布游戏设计思路阐述42程序概要设计52.1功能需求分析52.2性能需求分析52.3程序框图52.4Java类及自定义类相互继承的层次关系62.4.1Java类及自定义类的说明62.4.2类中成员及作用72.5程序运行效果及存在的问题72.5.1运行效果图82.5.2存在的问题83程序详细设计83.1包的加载83.2自定义类创建服务器端和客户端83.3创建程序线程94测试运行95源代码清单106总结137致谢13参考文献13第12页共12页基于JAVA的剪刀石头布游戏设计摘要:本课程设计使用Java语言,运用java.io包和jav

2、a.net包及getInputStream()、getOutputStream()等方法,编写出一个能在dos环境中显示出剪刀石头布游戏界面,启动服务器端线程,运行客户端线程,提示玩家出拳,然后,程序把玩家输入的数据传入到服务器端,通过服务器端线程的函数得出结果,然后再把结果传输到界面上。关键字:方法;网络编程;多线程;输入输出流前言Java,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、

3、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Javaapplet【1】。在面向对象程序设计中,通过继承可以简化类的定义。继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承【2】。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类,而原始类称为新类的超类。派生类可以从它的基类那里继承方法和变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的

4、概念就叫作“多线程处理”【3】。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。在Java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为Thread(Runnable)的构造子将一个实现了Runnable接口的对象包装成一个线程,其二,从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是Thread类已经实现了Runnable接口,因此,任何一个线程均有它

5、的run方法,而run方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制【4】。通过一个学期的学习,对Java有了一定的了解,为了巩固所学知识,编写一个剪刀石头布游戏。第12页共12页1剪刀石头布游戏设计思路阐述在设计游戏时,我们要充分考虑到剪刀石头布游戏的特性,以及多种技术的实现:⑴构造创建服务器端和客户端⑵创建输入输出流⑶编写服务器端处理数据的线程方法⑷绘制游戏界面⑸绘制界面上的提示采用此方法设计使程序简洁明了,使绘制游戏界面时简单化,更加易于游戏的实现,程序也更易于读懂。如

6、java中得到输入输出流的方法://调用客户端的getInputStream()方法Inputs=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));通过调用此方法获取从服务器得到的数据调用客户端的getOutputStream()方法,通过此方法把客户端的数据传输给服务器。2程序概要设计2.1功能需求分析一个剪刀石头布游戏,根据一般的常识,首先要有两个人,两个人同时出,然后,根据双方的出拳,决定谁是赢者,虽然想起来这个游戏很简单,但如何实现,还是有一定难度的。实现这个时针

7、时涉及到几个技术问题:1.双方如何出拳2.如何同时出拳3.如何判断哪方赢了4.如何显示结果剪刀石头布游戏,都是通过两个人同时出拳,然后根据双方出的拳,判定哪方是赢家。2.2性能需求分析准确性:在实现此的过程中,我们要考虑到,双方是否能同时地出拳,还要就是如何去判断,准确地知道哪方是赢家.简洁性:在实现此的过程中,我们要考虑到,怎样使游戏界面更简单,让人更容易明白它怎样去玩。2.3程序框图第12页共12页游戏程序框图如图1所示:图1游戏程序框图2.4JAVA类及自定义类相互继承的层次关系2.4.1Java类及自定义类的说明自定义类:类名:SocketS

8、erver作用:服务器类继承的父类:Thread类实现的接口:无类名:Service作用:服务器类,它是判定

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