三维画面锯齿处理本科毕业论文

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1、题目:三维画面锯齿处理三维画面锯齿处理摘要随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为流行的虚拟现实技术。通过这种技术,建筑工程师可以直接设计出美观的楼房模型;军事指挥员可以模拟战场进行军事推演,网民可以足不出户游览故宫博物馆等名胜古迹等。而虚拟现实技术最重要的一部分内容就是三维图形编程。它已经成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口,并广泛应用于游戏开发、建筑

2、、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。值得一提的是,虽然微软有自己的三维编程开发工具DirectX,但它也提供OpenGL图形标准,因此,OpenGL可以在计算机中广泛应用。虚拟现实技术是计算机图形学的一个分支。OpenGL是功能强大的开放式图形库。论文运用OpenGL工具在MFC单文档平台下创建了一个虚拟三维环境,绘制一些常见的三维图形,并实现消锯齿处理以增加物体的真实感。关键词:系统设计OpenGL技术三维图形设计消锯齿虚拟现实ITheThree-DimensionalgraphicsAnti-a

3、liasingAbstractWiththedevelopmentoftheInternetandthemultimediatechnology,visualizationtechnology,Graphicstechnology,Wecanaccuratelyemersionthe3Dobjectintherealityworldthatusecomputer,andcompletelyexertthecreationarythinkingofourselves.Throughman-machinecon

4、versationtosimulateortransformtherealworld,that’sthemostfashionablytechnologyoftheVirtualReality.Throughthistechnology,thearchitectcoulddesignthebeautymodelofbuildingdirectly;Themilitarycommandercouldimitatebattlefieldforashambattle,thewebcamcouldexcursemu

5、seum,scenicspotandhistoricresortbeingconfinedathome.AndthemostimportantoftheVirtualRealitytechnologyis3Dphotographprogramme.It’sbecomeasoftdevelopmentconnectionofIndustrialstandardforcomputers3Dphotograph,andwidelyutilizesingamedesign,architecture,porductd

6、esign,medicine,geoscience,hydromechanicsdomain.Whatisworthmentioningis,althoughtheMicrosofthavehisown3Dprogrammerdevelopmentkit,Directx,healsoofferOpenGLphotographstandard,so,OpenGLcoulduseincomputerwidely.Virtualrealitytechnologyisacomputergraphicsbranchi

7、ng.OpenGListhefunctionformidableopenstylegraphstorehouse.Thisdesignimplementsavirtualthree-dimensionalenvironmentwithOpenGLon MFCsingledocumentplatform,anddrawsupsomecommonhypothesizedobjects,achieveAnti-aliasingprocessingtoincreasetherealismoftheobject.Ke

8、yWord:Systemdesign;OpenGLtechnology;3Dphotographdesign;Anti-aliasing;VirtualReality.II目录摘要IABSTRACTII绪论11系统概述21.1课题研究的背景及意义21.2目前国内外相关研究和发展趋向31.2.1可视化是计算机程序设计的发展趋势31.2.1OpenGL提供直观的三维图形开发环境41.2.1OpenGL成为目前三维图形

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