软件工程画图题目

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1、软件工程画图题总结1.完成患者监护系统功能级的数据流图、实体联系图、软件结构图。1)功能级的数据流图:2)实体联系图:2)软件结构图:2.完成寄宿学校系统功能级的数据流图、实体联系图、软件结构图。1)功能级的数据流图:2)实体联系图:2)软件结构图:3.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员和管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统的会员,会员享有订购图书及订单和书籍等信息查询的功能,管理员可对系统的各种信息进行管理和维护。根据上述描述,请画出网上书店系统的:①基本系统模型(第0层);②功能级的

2、数据流图(第1层);③底层的订购图书数据流图。①基本系统模型(第0层):2)功能级的数据流图(第1层):3)底层的订购图书数据流图:4)软件结构图:4.假定图形用户界面(GUI)可以处于以下3种状态之一:Initializing(初始化)、Working(工作)、ShutingDown(关闭)。当TurnPCon(打开PC)电源的时候,GUI的状态转移到Initializing状态并Bootup(自启动)。当Initializing状态中活动完成后,GUI将转移到Working状态。当你对PC选择S

3、hutDown(关闭机器)时,GUI将转移到ShutingDown状态,最后PC自己切断电源,整个过程结束。请画出GUI的状态转换图(包括触发事件、动作和无触发事件)。5、汽车和自行车都是交通工具。一辆自行车只能归一个人拥有,但一辆汽车可归一个人或者两个人拥有。一个人可能没有自行车或汽车.也可能拥有多辆自行车或汽车。人分男人和女人两类,每个人都具有年龄和名字。在任何时候,一辆汽车上可能载有0个多个乘客。每辆汽车都有自己的颜色和商标。特别地,每辆汽车都只有两个前灯和一台发动机。请画出类图。6、画出打电

4、话操作过程的事件跟踪图(即顺序图)。7、活动图是状态图的一种特殊情况。用于简化描述一个过程或者操作的工作步骤。活动用圆角矩形表示——比状态图更窄,更接近椭圆。一个活动中的处理一旦完成,则自动引起下一个活动的发生。箭头表示从一个活动转移到下一个活动。和状态图类似,活动图中的起点用一个实心圆表示,终点用一个同心圆(内圆为实心圆)表示。在活动图中可以带判定点,即一组条件引发一条执行路径,另一组条件则引发另一条执行路径,并且这两条执行路径是互斥的。判定点常用小的菱形图标表示,同时在相关路径的附近指明引起这条

5、路径被执行的条件,条件用方括号括起来。请用活动图描述打电话过程。9、描述计算机系统组成:10、画出下列伪码程序的程序流程图和盒图:STARTIFpTHENWHILEqDOfENDDOELSEBLOCKgnENDBLOCKENDIFSTOP答:(1)流程图如图4-1所示:11、根据以下描述,使用面向对象的分析方法,分析有那些主要对象和这些对象的主要属性、方法,画出对象图。一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮

6、料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完毕,则售完灯会亮。顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由出物口掉出,并自动结算及找钱。顾客可在按下选择键前任何一个时刻,可以拉动退币杆取消交易收回硬币。12、小李新接了一个项目:设计一个简单的学生选课系统,系统能注册符合要求的同学,同学注册以后就能进行选课,选课过程如下:先选课名,然后根据课程的上课老师、时间、地点和人数限制来决定是否成功选课;老师也可以

7、根据情况提供新的课程说明或修改过去课程的说明;教务处的老师统一管理注册的情况,可以有删除、修改学生、老师和课程的权限。请用面向对象方法设计出对象模型(对象类图,标出多重性、角色、限定词和关系:泛化、聚集、关联)、动态模型(学生成功注册后选课的顺序图)、功能模型(用例图)三大模型。对象模型:动态模型:功能模型:12、请画出一个用户使用银行ATM的状态转换图。从用户将卡插入卡槽开始,到用户取卡结束(如果用户忘记,ATM应报警),用户可以完成以下几个步骤:登录(卡片进入ATM机后,如果不是可读卡,退卡;如

8、是,等待用户输入密码,三次错,吞卡,正确后进入主菜单),取钱(进入取钱菜单,输入金额,如果帐户余额不足,提示余额,并要求用户重新输入,如果帐上钱够,吐钱币,并询问是否打印凭证,最后返回主菜单),主菜单提供退出取卡选择。14、某超市连锁收货操作流程如下:厂家持“定货单”及“厂家送货单”送货,库管科检查来货。如果来货相符,库管科做收货确认,(包括:在“定货单”之“点核数量”栏手工填写收货数量;在电脑中提出“定货单”,在“点核数量”栏输入收货数量;在“收货日报表”上记录该收

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