浅谈数字电视界面设计的颜色运用

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时间:2018-07-21

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1、浅谈数字电视界面设计的颜色运用  摘要:随着社会的发展,电视机也在不断的发展,从无声电视发展到有声电视,从黑白电视发展到彩色电视,到今天,数字电视走进了老百姓家中。数字电视的发展使得电视的功能更加齐全,操作更加简单,技术要求更高,其中对数字电视画质的要求越来越高,这就对设计过程中颜色的运用。如何运用好色彩是非常重要的,本文探讨了界面设计的颜色在数字电视中的运用。  关键词:数字电视;界面设计;颜色  不少刚接触数字电视界面设计的设计师,认为掌握界面设计的颜色运用,是一个感性的认知过程,因此,在色彩运用方面的学习,常常是参考一些名家作品和成功案

2、例,在模仿的过程中逐渐形成一定的用色习惯。不可否认,有不少设计师通过这种方法学有所成。但是这种方法最大的问题:设计者会根据学习的对象和个人的喜好形成用色习惯,而这种比较个人的用色习惯,未必能适用于多样化的产品需求(比如设计师偏好蓝色,而产品需要红色),也未必符合广大用户的需求以及市场的需求,即便能获得成功,也具有一定的偶然性。特别像数字电视界面这样具有广泛性及普及性的产品设计,不掌握一些已被普遍认可色彩学的原理,以及数字电视终端的特性,只凭个人用色习惯,是很难设计出符合各种需求而又稳定的产品。为此,本文将对如何了解数字电视界面设计的颜色运用进

3、行详细阐述。内容包括现有的成熟的色彩学知识,以及相关的实践经验。力求使读者更容易了解界面设计颜色运用及正确的学习方法。  一、颜色的基本原理  1.用户终端界面颜色的形成原理  这里讲的用户终端,主要指电视机。目前,大多用户收看电视节目使用的是CRT电视,按照现在的发展趋势,CRT电视将逐渐被液晶电视取代。电视屏幕上的颜色系统是RGB色彩模式的。所谓RGB颜色模式,是一种加光模式,它是基于自然界中光线相同的基本特征,颜色可由(Red)、绿(Green)蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。这三种基

4、色每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变像素的颜色。也就是说,我们看见的数字电视界面当中的各种颜色,是通过上述的光学色彩原理构成的。  光的三原色:  2.颜色的属性  在日常生活和工作中,我们往往会听到这些对颜色的描述:“太艳了”、“颜色很晃眼”、“颜色很漂亮”……不少设计师在听到这样的描述时,或喜或忧,好不知道好在哪里,坏不知道坏在哪里,出了问题不知道如何解决,有了缺陷不知道如何改进。归根结底,是没有了解色彩学的相关知识,无法用科学的方式来分析问题。其实上述对颜色的描述,是常见对颜色的属性的一种不太规范

5、的描述方式。而颜色的属性,包括以下三个:  (1)色相。色相,也叫色泽,也就是色彩的名称,如红色、黄色、蓝色,等等。色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义。  色相图示:  (2)色值。色值,是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。  色值图示:  (3)饱和度。饱和度,是指一种颜色的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高。上述的“颜色太艳了”,实际指的就是色彩饱和度过高,试图降低饱和度,较直接的做法是在颜色中加入灰色的组分。  饱和度图示:  二、界面颜色选用的整体思路  在界面设计时选用

6、什么样的颜色组合,我们应该先考虑选择这样的颜色组合所带来的实际效果,从用户的角度出发,从市场的角度出发,考虑这种设色的效果符不符合该地区数字电视用户的体验需求,及当期业务的特殊需要。而不是用一些不准确的词语来给界面的颜色选择定下所谓的基调(比如:优雅、大气、高贵等)。什么是“大气”,相信每个人的标准是不一样的,如果按照这种思路去设计,最终产品与预期目标会有很大出入。同时,界面设色也不能套用一些既定的风格。因为界面设计最终的受众是广大用户,而不是设计师。界面也不是纯粹的艺术品,用户未必具有很高的审美去鉴别设计师风格的艺术价值,用户也没有义务迫使

7、自己去迎合设计师审美趣味。通常的情况是,用户会遵照自己的主观感受,对所见界面设计给予主观评价。当然,如果有调查结果显示,某种特定风格中,有一些颜色搭配能使大多数用户觉得界面颜色看起来更舒适,那也可以将其融入界面设计之中。  选用什么样的颜色组合,归根结底,就是以用户体验的结果为主要依据。但获得用户体验的普遍规律,并不是一蹴而就的,这就需要设计师多调查,多总结。在以往的经验中,我们不难发现这样的情况:如低纬度地区对色彩的选择倾向于色值较高的颜色,而高纬度地区则倾向于低饱和度的颜色;又比如说,饱和度过高的颜色会试许多用户在长时间观看时感到不适,而

8、大多数的用户喜欢在节庆的日子里看见红色的界面……只要能充分的总结这些规律,选择什么样的颜色组合,就是水到渠成的事情了。  三、色彩学知识在界面设计的综合运用  1.

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