熊敏3dsmax效果图制作实训指导书9.7

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1、3dsmax效果图制作实训(实验)报告授课时间:2012/9/07授课班级:_11建筑装饰__学生姓名:_________________一、实训(实验)目的:熟悉3DsMAX的操作界面和绘图环境掌握3dsmax的基本操作和基本工具命令二、实训所涉及的知识点:1.3dsmax的操作界面2.物体的变换3.物体的复制4.捕捉工具三、实训课时:2课时四、实训内容(含项目、任务、图案及步骤)1.物体的变换绘制一个矩形,进行移动,旋转,缩放的操作。2物体的复制直接复制物体,1、复制物体的方式:复制、实例、参考2、复制物体的操作:运用移动工具、旋转工具、缩放工具配合键盘上的“Shif

2、t”键,即可对物体直接复制。利用镜像复制物体当建模中需要创建两个对称的物体时,镜像能很容易的解决这个问题。选择物体后,单击“镜像”工具按钮,弹出“镜像:世界坐标”对话框,设置镜像参数,完成镜像复制。利用间距复制物体利用间距复制物体是一种比较快速而且比较随意的物体复制方法,它可以指定一个路径,使复制物体排列在指定的路径上。利用阵列复制物体有时候需要创建出几个相同的几何体,而且这些几何体要按照一定的规律进行排列,这时就要用到阵列工具。捕捉工具的参数设置捕捉工具必须在开启状态下才能起作用。在捕捉工具按钮上单击鼠标右键,都会弹出“栅格和捕捉设置”窗口五、实训(实验)心得、体会、收

3、获(由学生填写):六、实训(实验)成绩及教师评语:指导教师:熊敏_2012_年09_月_07_日

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