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时间:2018-07-26
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1、C#基础概念二十五问1.静态成员和非静态成员的区别?2.const和staticreadonly区别?3.extern是什么意思?4.abstract是什么意思?5.internal修饰符起什么作用?6.sealed修饰符是干什么的?7.override和overload的区别?8.什么是索引指示器?9.new修饰符是起什么作用?10.this关键字的含义?11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?12.密封类可以有虚函数吗?13.什么是属性访问器?14.abstract可以和virtual一起使用吗?可以和override一起使用吗?15.接口可以包含哪些成员?16.类
2、和结构的区别?17.接口的多继承会带来哪些问题?18.抽象类和接口的区别?19.别名指示符是什么?20.如何手工释放资源?21.P/Invoke是什么?22.StringBuilder和String的区别?23.explicit和implicit的含义?24.params有什么用?25.什么是反射?答案1.静态成员和非静态成员的区别?答:静态变量使用static修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有static修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量
3、可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等示例:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceExample01{classProgram{classClass1{publicstaticStringstaticStr="Class";publicStringnotstaticStr="Obj";}staticvoidMain(string[]args){//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值Console.WriteL
4、ine("Class1'sstaticStr:{0}",Class1.staticStr);Class1tmpObj1=newClass1();tmpObj1.notstaticStr="tmpObj1";Class1tmpObj2=newClass1();tmpObj2.notstaticStr="tmpObj2";//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值Console.WriteLine("tmpObj1'snotstaticStr:{0}",tmpObj1.notstaticStr);Console.WriteLine("tmpObj2'
5、snotstaticStr:{0}",tmpObj2.notstaticStr);Console.ReadLine();}}}结果:Class1'sstaticStr:ClasstmpObj1'snotstaticStr:tmpObj1tmpObj2'snotstaticStr:tmpObj22.const和staticreadonly区别?答:const用const修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序staticreadonly用staticreadonly修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改
6、。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化测试类:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text; namespaceExample02Lib{publicclassClass1{//publicconstStringstrConst="Const";//publicstaticreadonlyStringstrStaticReadonly="StaticReadonly";publicconstStringstrConst="ConstChanged";publicstaticreadonlyStr
7、ingstrStaticReadonly="StaticReadonlyChanged";}}结果strConst:ConststrStaticReadonly:StaticReadonlyChanged3.extern是什么意思?答:extern修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数经常用于系统API函数的调用(通过DllImport)。注意,和DllImport一起使用时要加上static修饰符也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用extern声明别名)不能与abstract修饰符同时使用示例:usi
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