联众桥牌梯级挑战赛规则

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1、桥牌梯级挑战赛规则说明总体桥牌梯级挑战赛是以队为单位报名,在报名初期有一初始排名。排在后面的玩家可以向排在前面的玩家提出挑战,而排在前面的必须应战。双方约定时间,在联众桥牌俱乐部(VP)的挑战赛专用比赛房间(16副)中赛出结果后,任一方都可以提交结果。挑战和应战一个队一次只能发出一个挑战,也只能接受一个挑战。通常,一个队会同时有一个挑战和一个应战。应战方无权取消挑战。不应战视为弃权。但应战方有权最后决定比赛时间。挑战方在发出挑战时提供4个比赛时间,应战方若同意其中一个,则比赛确定。否则,应战方可以另外提供4个比赛时间供挑战方选择,此时,挑战方必须在其中选择一个,否则视为放弃挑战。在应战方未作

2、出回应之前,挑战方可以取消挑战。如果是挑战方胜出,则双方排名互换;如果是应战方胜出,则双方的排名都不变。这样,一旦一个挑战发出,则挑战和应战两队就处于互锁状态,只有结果提交后(或者任一方弃权)或挑战方取消挑战才能打开这个锁。挑战和应战时间可选范围挑战时间和应战时间的设定不是随意的,有一个可选范围。而且这个时间都是指你方建议的比赛开始时间。这个范围是每周一到周五的18:00-23:50和周六,周日的8:00-23:50。当然,这只是系统提供约定时间方案中的规定,如果两队通过email或其他方式约定的双方都可接受的比赛时间则不受此限制。队注册和队长责任一个队由4-6人组成,其中一人为队长,一人为

3、副队长。队注册时填写所有队员的ID,每位队员都必须是俱乐部会员。注册过的队的每名队员都可以用他在联众游戏中的ID和密码登录挑战赛系统,但只有队长和副队长有进行操作的权利,其他人只能查看。所以,队长/副队长有组织本队的责任。初始排名系统初始排名依报名先后给出。所有新注册的队自动排在最后。梯级挑战只有排名在第2,3名的队能挑战第1名。排名第5的队可以挑战3,4名。以下排名越靠后的队能向前挑战的阶次越大,这就是所谓梯级挑战。挑战梯级图如下:当前名次可挑名次表2131,242,353,463,4,574,5,685,6,796,7,8107,8,9117,8,9,10128,9,10,11139,1

4、0,11,121410,11,12,131511,12,13,141612,13,14,151713,14,15,161813,14,15,16,171914,15,16,17,182015,16,17,18,192116,17,18,19,202217,18,19,20,212318,19,20,21,222419,20,21,22,232520,21,22,23,242621,22,23,24,252721,22,23,24,25,262822,23,24,25,26,272923,24,25,26,27,283024,25,26,27,28,293125,26,27,28,29,303

5、226,27,28,29,30,313327,28,29,30,31,323428,29,30,31,32,333529,30,31,32,33,343630,31,32,33,34,353731,32,33,34,35,363831,32,33,34,35,36,373932,33,34,35,36,37,384033,34,35,36,37,38,394134,35,36,37,38,39,404235,36,37,38,39,40,414336,37,38,39,40,41,424437,38,39,40,41,42,434538,39,40,41,42,43,444639,40,41

6、,42,43,44,454740,41,42,43,44,45,464841,42,43,44,45,46,474942,43,44,45,46,47,485043,44,45,46,47,48,49这样,假设排名第50的队每次挑战都获胜,它最少要通过10级到达第1名。这个挑战区间是系统自动维护的。你登录时,系统会根据你的当前排名列出你可以挑战的所有队。如果有一个队退出梯级挑战系统,所有排名其后的队都向前一名。以后,若该队重新注册,将排在最后一名。积分系统取得关键的比赛的胜利可能使你的排名大大提高,而一次失败也可能导致排名的大幅下滑。挑战赛的刺激正在于此,但也说明,排名是不太稳定的。因此,系

7、统有必要提供另一套机制来切实反映参赛队的水平,这就是积分。系统将在排名榜之外,建立一个积分榜。系统给每个队的初始积分是1600。一个队在参加了12场比赛之前,他的积分都是未经确立的。完成了12场比赛的队的积分是确立的。当一场比赛的结果产生时,系统根据双方的积分是否是"确立的"使用不同的积分计算公式来计算两队的新积分。这套积分计算公式仿照了国际象棋的标准,具体公式见附件。需要说明的是,若两队的积分都未"确立",

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