函数参数的传递问题(指针的指针)

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1、函数参数的传递问题(指针的指针)(转)函数参数的传递问题(指针的指针)(转)程序1:voidmyMalloc(char*s)//我想在函数中分配内存,再返回{ s=(char*)malloc(100);}voidmain(){ char*p=NULL; myMalloc(p);//这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么? if(p)free(p);}程序2:voidmyMalloc(char**s){ *s=(char*)malloc(100);}voidmain(){ char*p=NULL; myMalloc(&p);//

2、这里的p可以得到正确的值了 if(p)free(p);}程序3:#includevoidfun(int*p){ intb=100; p=&b;}main(){ inta=10; int*q; q=&a; printf("%d",*q); fun(q); printf("%d",*q); return0;}结果为1010程序4:#includevoidfun(int*p){ *p=100;}main(){ inta=10; int*q; q=&a; printf("%d",*q); fun(

3、q); printf("%d",*q); return0;}结果为10100为什么?---------------------------------------------------------------1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存---------------------------------------------------------------不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:7-4-1指针参数是如何传递内存的?     如果函数的参数是一个

4、指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str,200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?voidGetMemory(char*p,intnum){    p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);}voidTest(void){    char*str=NULL;    GetMemory(str,100);     //str 仍然为 NULL         strcpy(str,"hello");     // 运行错误}示

5、例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p=p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7

6、-4-2。voidGetMemory2(char**p,intnum){    *p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);}voidTest2(void){    char*str=NULL;    GetMemory2(&str,100);     // 注意参数是 &str,而不是str    strcpy(str,"hello");         cout<

7、我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。char*GetMemory3(intnum){    char*p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);    returnp;}voidTest3(void){    char*str=NULL;    str=GetMemory3(100);         strcpy(str,"hello");    cout<

8、传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。char*GetString(v

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