dnf地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

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时间:2018-08-31

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1、狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素  在讨论影响狂战技能伤害的因素之前,我们先要了解一下狂战职业面板的几大重要属性:力量、独立攻击、面板物理攻击(平砍或者噬魂封魔斩斩击流),如下图:  那么在DNF中技能伤害计算分为:  一、百分比技能,如狂战的噬魂封魔斩如下图:(噬魂封魔斩)  从其中我们可以看出,物理攻击力:1231%,指的便是噬魂封魔斩最后一下斩击可以造成面板物理攻击力12.31倍的伤害(没有计算怪物防御),两图结合也就是4759×12.31约等于58583的伤害。  二、固伤技能,如狂战士的怒气爆发技能如

2、下图:(怒气爆发)  其伤害值为物理攻击力:8663,冲击波攻击力:11546,这里的伤害值是固定的,没有百分比系数,但不代表着怒气喷发永远都只能打出这么点伤害,固伤技能由之前的只能依靠力量(智力)加成,走向今天的力量(智力)、独立攻击和属性强化加成,是可以打出成顿的伤害的,详细分析请看后文。  三、百分比技能与固伤技能的结合:如狂战的崩山地裂斩如下图:(崩山地裂斩)  这个号称可以毁灭阿拉德大陆的技能便是由捶击物理攻击力:598%加上冲击波物理攻击力:55111遗迹岩浆物理攻击力:38590组成,也就是技能释放分为几个步骤,不同的步骤以不同的计算方式来

3、计算技能伤害。  那么,在了解玩DNF技能计算方式之后,我们就要来仔细谈一谈狂战的计算方式了,由上面的几张图我们可以看到,狂战的技能三种计算方式都有,但目前主流的狂战们都是以走固伤来征服阿拉德的,因为狂战的技能还是以固伤居多,现在也不是狂战平砍过图的年代,但少部分武器增幅15的百分比固伤都要来的神豪,小弟只想问一声,能交个朋友吗?  在主流狂战中,怎么来堆高固伤,一个大蹦秒一切呢?这里就要谈到影响狂战固伤的几个属性了。  一、力量:  固伤技能的伤害事和力量成正比的(力量为250点时较力量为0点时伤害翻一倍)。这里注意是在副本中释放技能时候面板的力量,而

4、不是站街力量。红眼在图种拥有各种加力量BUFF的技能如下图:(神技暴走)  也就是说,在各种物理固伤职业中,站街力量对于红眼的加成比其他物理固伤职业要小。  所以就这是不要盲目堆力量的原因,也是红眼野猪套,CC套刷图远不如异界装备的原因。  二、独立攻击:  固伤技能伤害和独立攻击也是成正比的,固伤一般是由玩家装备武器、等级以及QP技能来决定,如下图:(上图为屠戮之刃属性,下图为QP技能表)  像这种独立攻击力一般可以选择更高级的装备,到小铁匠去锻造武器的方式来获得提升  如下图:  提升独立攻击力还可以选择通过每周末活动“守护者祭坛”获得净化的灵魂结晶

5、129个到福胖胖换取灵魂猎者,如下图:  之前的灵魂猎者只增加20%的攻击力,在80版本更新后,同是可以增加20%的独立攻击力,也是固伤职业的一大福音。  三、属性强化:  固伤技能伤害和属性强化也成正比(属强为220点时较属强为0点时伤害翻一倍),准确的来说,应该是用固伤技能打0属抗的怪,伤害和属强成正比。属性强化分为光、暗、冰、火,即当技能附带属性攻击的时候,便能加上属性强化对技能的加成。  属强一般受玩家装备以及QP技能影响,如下图:  当然像极光格雷林这种史诗是可遇不可求的。  最后,要谈一下力量、独立攻击、属强对固伤技能伤害的计算:  最早的时

6、候都是这么说100独立加百分之10伤害,22属强加百分之10伤害。这只是粗略计算,在角色的独立为1000,属强为0的时候是完全正确的,但是现在的小康狂战一般独立都要1300或1400,装备好一些的属强都几十甚至上百再用这个算误差太差了。  在独立系统刚出来的时候,玩家的基础独立差不多1000,所以才加100独立加百分之10伤害的说法,现在最好不要用了。对于不同搭配情况下,怎么样搭配的伤害高?只要看不同情况的(图中力量+250)*独立*(属强+220)哪个高图里力量一直会变,不好计算,  下面举个例子,关于独立和属强的取舍。  比如一个朋友问我他1400独

7、立90属强称号附魔3属强好还是15独立好:  算法一:  那么我们只要看不同情况独立×(属强+220)哪个高  ①付3属强1400×313=438200  ②付15独立1415×310=438650  所以15独立比3属强好  算法二:  15独立加成为15/1400=1.0714%  3属强为3/313=0.9677%  所以15独立略好DNF地下城与勇士点卡充值兑换本游戏仅支持QQ币或DNF点卷充值游戏,如果已购买的不是QQ币卡或不能充值QQ币的游戏点卡及一卡通,推荐到:易换卡网(http://www.ehuanka.com)自助点卡兑换平台,用已购

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