介绍flash的制作方法

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1、介绍FLASH的制作方法1.1FlashMX新本性首先我们对Macromedia公司新颁布的FlashMX个性做详细先容,使读者可以越发深切地体会FlashMX的精简听命及新增违抗1.1.1全新的任务界面Macromedia公司垦荒者对FlashMX平台颠末承当而无缺的整治以后,可使Flash用户感触新软件的工作环境愈加亲近FlashMX为广大用户供应了两种界面一种是为解决师筹办的界面,如图1-1所示而另外一种是为开荒者筹备的界面,如图1-2所示在FlashMX中,新的界面和新的从命使产流程加倍自力一些专业的拓荒者会颇为喜欢Actions面板的改进,尤其是在交互启迪情况中

2、新的干系代码暗指和ActionScript参照等图1-11办理师界面图1-2拓荒者界面FlashMX还增强了Properties面板的违拗,如图1-3所示该面板将FlashMX中的字符面板、文本选项面板、段落面板、音响面板与画图面板等多个面板交融于一体当用户在舞台上选择一个对象后,则Properties面板中就会泛起相应的选项图1-3Properties面板例如,当用户在舞台上输出翰墨时,则Properties面板会涌现如图1-4所示的选项此时,在Properties面板上,可以发展文字设置装备摆设、字体类型、字体大小、色调、字距、行距、基线移位和文本链接等垄断,也能够设

3、置装备摆设静态或文本表单周边的参数,以及配置文字的对齐、缩进和段落间距等2图1-4设置装备摆设文本的Properties面板当用户选中舞台的实例时,则Properties面板就会涌现如图1-5所示的选项在该Properties面板上,可以配置运动动画与变形动画,可以给动画增进声音和音效,设置轮回,还可以检查动画的标志和实例等图1-51.1.2直观的绘图工具实例的Properties面板FlashMX为广大用户提供了一个丰富的图形设计环境在这里,用户通过对铅笔工具、子选择工具、椭圆工具、自由变换工具以及隐藏的可选工具进行组合使用,就可以绘制出比较复杂的图形,如图1-6所示使

4、用矢量绘图工具可以绘制草图或精确绘制,还可以将其他绘图软件导入的作品进行擦除、涂刷,或使用套索工具进行选择处理,如图1-7所示图1-6使用绘图工具绘图3图1-71.1.3自由变换工具使用绘图工具编辑图片用自由变换工具可以很容易地对一个图片对象进行缩放、旋转、倾斜或扭曲这个新工具会使用户在对形状、组件和图片元素进行修改时更富有创造性和灵活性,如图1-8所示图1-81.1.4兼容性更强自由变换工具如果用户现在开始使用FlashMX,同时也可以继续使用熟悉的Flash5,因为FlashMX可以保存和输出Flash5格式的源文件,如图1-9所示图1-91.1.5多种媒体支持良好的

5、兼容性FlashMX可以制作包括视频在内的丰富内容或应用程序,用户可以导入标准视频格式的文件,如:MPEG、DV(DigitalVideo)、MOV(QuickTime)和AVI等文件,也可以对视频进行缩放、旋转、扭曲、蒙板等,并且可以通过脚本来实现交互效果FlashMX播放器可以用附加的SorensonSpark编码解码器支持视频的播放,如图1-10所示4图1-10导入视频文件在播放视频的时候可以动态加载JPEG和MP3文件,通过动态加载这两种文件可以优化文件的尺寸,从而大大减小影片的体积此外,通过高保真声音支持内含的声音处理,还可以支持MP3以及新的声音压缩技术1.1

6、.6文本的编辑在文字处理方面,FlashMX新增了文字滚动组件,并且可以给动态文本框添加链接,从而使FlashMX在网页制作过程中变的更加方便此外,FlashMX还增加了文字竖排等功能,如图1-11所示图1-11文字竖排效果在FlashMX中可以很容易地创建复杂的文本,并使其具有动画效果,如图1-12所示5图1-121.1.7完善的脚本语言文字的动画效果与Flash5相比,FlashMX的ActionScript脚本语言功能进行了很大改进,特别是在增强的函数运算和控制影片的能力等方面,例如,可以设置调试程序的断点,可以对Mask编程等1.代码的提示代码提示功能,比如循环结

7、构判断分支结构等都有详细的提示,很大程度上减少了出错的可能在编写Actions脚本时,支持了CodeInsight技术,这种技术类似于Delphi、VisualBasic、VisualC++等专业编程工具的CodeInsight技术,在一个对象的名字后面输入一个点,这个对象的所有属性和方法会以列表的形式出现,供用户选择这样就可以大大减轻程序员的记忆强度,加快开发效率也允许在脚本编辑器中实现查找和替换,还允许用户在外部书写代码,然后导入2.网络访问功能更加强大的XML访问能力,支持更低级访问和服务端脚本编写,甚至可以直接调用HT

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