11年10月《影视栏目包装》复习题mine

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时间:2018-09-25

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1、影视制作(影视栏目包装)复习题一、填空题1.视频制作主要包括3个阶段前期设计、摄像机拍摄、后期编辑。2.目前的大多数地区的电视基本上是一种单向的广播媒体,视频信号的产生处理和传递通常包括4个阶段,即:摄相机拍摄、后期编辑、电视台发送和用户接受。3.一个25的时基(时间基准)意味着每一秒钟被分成了25个单元。25帧速率意味着每秒记录了25分之一个画面。要得到良好的画面效果,时基和帧速率应该是倍数关系。4.SMPTE时间显示代码00:06:51:15表示该剪辑播放时间是6分51秒15帧。剪辑播放时间是3分20秒10帧,用SMPTE时间显示代码

2、表示为00:03:20:10。5.如果采用无压缩的采集和存储方式,1G的硬盘只能存不到50秒的视频素.材。目前非线性编辑系统中应用较为广泛的是M-JPEG有损压缩。6、将模拟视音频信号转为数字信号存储到计算机硬盘的过程,称为采集。7.在Premiere中,设置入点的快捷键是i,出点的快捷键是o。在Premiere中,新建一个电影项目的快捷键是ctrl+n,播放和暂停的快捷键是空格。8.淡入淡出是影视中常用的过渡。交叉溶解过渡特效(CrossDissolve)使前后两个素材在过渡的时候色调和光调都有所变暗,出现一个接近黑场的效果;9.在Af

3、terEffects中,可以通过用鼠标双击项目窗口中的素材,打开层窗口,对素材进行编辑。10.在AfterEffects中,新建固态层(solidlayer)的快捷键是ctrl+Y。10.在AfterEffects中,在时间线窗口中展开位置参数的快捷键是P,而S键是展开缩放参数的快捷键。而T键是展开透明度参数的快捷键,方便快速设置相关动画。11.在AfterEffects中,如果导入视频素材文件的播放速率与项目所设的帧速率不同,可以通过敲ctrl+alt+G快捷键,打开解释素材(InterpretFootage)窗口,改变素材的帧速率。1

4、2.在AfterEffects中,利用选取工具可以修改遮罩形状?13.在premiere和aftereffects两个软件中,Aftereffects可以读取3Dmax的信息。14.在premiere和aftereffects两个软件中,aftereffects可以为3D层添加灯光效果以及摄像机。15.在premiere和aftereffects两个软件中,aftereffects可以添加运动跟踪效果。16.输出电影的快捷键是ctrl+M。二、判断题1.(对)在摄影摄像中景别主要分为远景、全景、中景、近景和特写。2.(错)以拍摄人像为准,

5、特写是指腰部以上。(肩部)3.(错)摄影机操作要领中的“准”是指摄像机要稳定,不要晃动。(对焦)4.(错)摄影机操作要领中的“清”是指摄像机要稳定,不要晃动。(清晰)5.(错)PAL信号的帧速率是30。(25)6.(对)我国的电视信号采用的是PAL制式。67.(错)将时间编辑线指针返回到时间线(Timeline)窗口开头的快捷键Pageup。8.(对)时间线窗口主要用于编辑节目。9.(对)项目窗口主要用于存储素材。10.(错)将时间编辑线指针快速移动到时间线(Timeline)窗口结束端的快捷键Pagedown11.(错)在Premier

6、e编辑影片节目时,锁定某个轨道以后,在编辑其他轨道中的片段时,对其有没有影响。12.(对)在Premiere编辑影片节目时,剃胡刀用来切割片段。13.(错)AfterEffects中复制层的快捷键是Ctrl+X。14.(对)AfterEffects中复制层的快捷键是Ctrl+D。15.(对)Premiere和AfterEffects都可以导入Photoshop的图层文件。16.(错)Premiere和AfterEffects都可以制作路径文字动画。17.(对)道遮罩(TrackMatte)的透明效果是使影片素材的一部分在另一素材的屏蔽上播

7、放出来。18.(对)Alpha通道可以保留透明信息,可以让对象在一个透明的背景上和其他的图像进行。19.(错)不可以直接将Photoshop和Illustrator中的路径调入使用。20.(对)利用矢量画笔(VectorPaint)可以制作书写的效果,回放模式(PlaybackMode)要选择动画描边(AnimationStrokes)方式。21.(对)利用制作遮罩动画的方式可以制作书写的效果。22.(错)AfterEffects可以对2D层和3D层,使用灯光和摄像机。23.(对)在AfterEffecs中,建立遮罩的方法有:通过相关的软

8、件添加Alpha通道、利用AE自带的遮罩工具创建遮罩、直接将Photoshop和Illustrator中的路径调入使用。24.(错)Premiere和AfterEffects均可以将2D的层转

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