浅谈三维动画的制作流程new

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1、浅谈三维动画的制作流程(MAYA) (2012-07-0812:03:00)转载▼标签: 杂谈摘 要 近年全球数字动漫产业的产值在日益增加,相对的与动漫产业相关的周边衍生产品产值也在不断增加,这说明了一个问题,动漫产业已经成为人们日常生活中一种常见、熟知、甚至是不可缺上的生活元素了。而三维动漫也在我国的土地上开始日渐的发展起来,Maya是制作动画的一种软件,它与3D max同为三维软件,但maya更适合于动画上的制作,因为maya软件在运用上更为灵活,细致。现在的动漫观众对于动漫的要求越来越高,所以我们对于动画的

2、制作上更要拓展自我的表现力度、强度,同时还对各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的动画,就像动画形式的广告。所以maya在目前的影视动画这一块有着举足轻重的地位,当然也要巧妙的与其他软件完美的结合在一起,才会创造出更强视觉效果的作品。       关键词:Maya,动画 ,影视,模型,材质,绑定,镜头,动画,特效,渲染,后期Abstract In recent years, the global digital animation industry output value in increasing.

3、 Relative and cartoon industry related peripheral derivative product output also increases ceaselessly. This illustrates a problem,the animation industry already became in the people daily life, a common known, even indispensable element of life on the. And3D

4、 animation in China also land began development of animation, Maya is a software, with 3D max with3D software, but Maya is more suitable for animation production, because Maya software in use is more flexible, and meticulous. The present animation audience fo

5、r the animation of the increasingly high demand, so we for animation production more to develop self performance strength, strength, but also to various culture and things with, has formed a certain consumption guiding effects animation, like animation advert

6、ising. So Maya present in the film and television animation this block has a play a decisive role position, as well as clever and other software to perfectly combine together, will create a stronger visual effects work.     Key Words: Maya, animation, film an

7、d television, model, material, binding, lens, animation, special effects, Rendering ,late引 言动画艺术作为一种独立的艺术形式出现,已经有了近百年的历史。其最早的记录出现在几千年前西班牙北部的一个山洞里,洞内的壁画中出现了一个长有八条腿野猪的画像,这是人类最早记录动态影像的一种雏形;19世纪末到20世纪初,动画的功能比较简单,仅仅为了使观众得到娱乐;到了20世纪30年代,动画逐渐成为电影的一种新型样式,越来越受到重视,例如迪斯

8、尼的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》,在该片中观众们首次见到了米老鼠的形象。随着时代的发展,如今的动画已涉足到各个领域,如军事、航空航天技术、建筑、电影电视特技、游戏、广告、网络、科普教育等,在各方面的广泛应用使得动画在功能上得到了不断的延伸。动画在意识形态领域和文化教育领域发挥着越来越重要的作用。而三维动画已经渐渐占据了动画市场的主导地位。Maya就是一款三维动画的制作

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