动画分镜头中运动镜头的运用分析

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1、动画分镜头中运动镜头的运用分析摘要:本文深入地研究如何运用运动镜头语言的功能来完成动画片的分镜头设计。本文论述了在动画创作的过程中运动镜头的作用,即运动镜头是运用最为频繁的拍摄角度和拍摄方式。运动镜头对于动画片中角色性格的塑造,人物角色情绪渲染与活动,故事情节的发生与发展,观众心理情绪的带动都有至关重要的作用。使用运动镜头完成的画面能使观众仿佛在现场参与事件进程、观察人物活动、欣赏风光景物一样,画面美观多变,富有生命力。关键词:分镜头运动镜头画面摄影机中图分类号:J92文献标识码:A文章编号:1003-0069(2015)04-0124-02动画艺术是靠运动的

2、画面来传递信息,运动的画面形成具有独特魅力的视觉符号,其能够创造出艺术的感觉、情绪与风格,也是动画作品广泛追求的艺术表现形式。动画作品表现形式的特点在于画面的运动感和变化性,运用运动的镜头语言来传递信息,表述内涵与美感。运动镜头语言是通过调整摄像机机位及镜头变焦手段完成的,产生富有镜头魅力的视觉画面。一般来说,运动镜头的运用可保持良好的画面效果并完整真实地表述情节的发生和发展。摄像机从不同的角度设计拍摄,自然有着不同的艺术效果。一动画片分镜头设计动画片的世界是虚幻空间,动画片的镜头设计也是虚拟真实摄像机的镜头拍摄效果。因此,动画虚拟摄像机拍摄效果已经成为动画片

3、特有的一种视觉感受在动画设计中动画分镜头设计是整个动画的核心部分分镜头的设计能体现动画片要表达的思想感情、主题内涵和动画特有的表现语言与规律。动画片制作的好与坏与分镜头设计有很大的关系,分镜头设计能够直接体现动画片叙事语言风格、故事逻辑框架、节奏掌控的重要环节。在分镜头设计时还要考虑镜头之间的连接关系与转换关系等。动画分镜头设计需要确定动画片情节发展的内在逻辑线,这是分镜头特有的叙事方法。当分镜头绘制完成时,其便是整个动画的画面预览小样,所以说在设计每一个镜头画面效果的同时还需要考虑镜头的时间分配,镜头之间衔接的手段等。动画分镜头风格的确定是动画片设计中技术与

4、艺术高度结合的表现形式。分镜头不仅是动画角色的出场顺序、动画角色的表演形式,还要注重引导观众的注意力并诱发观众的思想共鸣。选择设计不同的镜头技巧,设计出富有变化的视觉效果,会影响观众所看到的画面内容,以及情绪的反应。所以动画片需要运用不同的镜头语言来制造出风格独特的画面效果,这可以给观众留下深刻的印象与视觉感受。二分镜头设计中运动镜头的表现形式(一)运动镜头在分镜头设计中的作用运动镜头也称作运动画面,是指在动画的某一个拍摄镜头中摄像机的机位、镜头焦距、镜头光轴发生变化的一个片段。运动镜头是我们在进行动画创作中所使用的一种艺术形式。在我们设计动画分镜头的过程中,

5、运用镜头运动将动画的点线面也就是视点、场景空间、画面构图这三者对象的变化使镜头的内部形成多构图、多元素的组合。同时运动镜头更好地为动画规划出镜头运动的技巧,增强画面视觉动态效果,扩大镜头视野,给动画增添富有韵律的画面效果和感情色彩,让观者在动画画面上直接感受到动态画面的因果、时间与空间关系,更好把握动画片情节发展节奏和速度运动镜头的种类与表现形式根据镜头的运动方式不同,运动镜头主要有推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升镜头、降镜头。和固定镜头相比,运动镜头设计可以产生富有变化的拍摄角度,使画面形成更加饱满的时空关系,形成了多角度的画面动态美学效果。运动镜

6、头的使用能使画面内取景的距离、虚拟拍摄的角度、高度发生改变,完美的运动镜头设计可以使观者欣赏到丰富的动态画面效果,不会因为动画画面效果单调、情节发展节奏平缓而感到乏味。合理地运用镜头运动技巧可以使动画画面像主题音乐的变奏一样具有重复、变化、发展的效果,使动画分镜头的设计内容富有生命力。三运动镜头的特点与运用技巧(一)推镜头推镜头是动画分镜头设计中常用的一种镜头运动方式,摄像机由远而近向主体推近要拍摄的连续画面。镜头与画面逐渐靠近,画面外框逐渐缩小,画面内的景物逐渐放大,使画面的内容从整体到某一局部。在同一个镜头内的变化表现为画面内的景物逐渐放大或从一个较大的画

7、面范围向较小画面范围的运动。突出重点形象、突出表现细节、介绍整体与局部及环境与主体人物关系这些都属于推镜头语言。推镜头的运用可以使观者对动画片中主要形象或者细节更加关注,因而在画面造型上应有明确的主体目标和落幅形象。在分镜头的设计中,运动镜头更应该变化,我们不能让推镜头成为画面中的惯用镜头,特别是镜头中的画面元素较多的情况下,这些元素可以运用技术使其呈现景深的效果,以突出细节,突出重要的情节因素,使其能够从一个较大的画面范围起动,渐渐向前接近这一动画画面和空间中的某个主要的细节形象,使细节形象的视觉信号产生由弱到强的效果,并通过这种运动进行引导。当我们设计一个

8、动画角色迎着镜头方向而来,同时用推镜头

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