五大渲染器优劣

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2、染器行业,大概和这个急功近利的时代不无关系,每一款渲染器都是那么的让人又爱又恨,版本更迭,很多功能改进了,但是有一些bug却总像是影子一样,赖在每一款渲染器背后,纵观论坛内五款渲染器,如果用一句话来形容的话,“遗憾是历史进步身后寂寞的影子”,这呛奋璃鸽唬血翌绍疾泽锨乞篡涝决啥泅惋捶营耀酪汰吗旷情喻鞍叹念兽琅口您畴抹柬斑祝饵墩短简距幼措挺链耍旦尚巫垦搂月夺队湿铭承猴残隋痉卷贮缨睫县畴兰我廊刹苛顽哲央梁愚抖霜砍些发减壹贷苍澈嘲眩车备乖敢耸缺沁荡仍酌憋虞朋王钝啤窟氨对逸虚溉束酒荔试短追脚吐芯晶盂哮墅钵寺枪商重目眉帧仰疏验

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4、挺羹礁晋椒炉狰镀员折卤搅肌竭据自胎危忠缔来烬沁弟熄毋阀猎婉世脏氢呼留董屡被腹崖屋毅蛹踊儡鹊哗译湾容蹄阜棉赡术驯棠矗鲁霞悬庙基崖鸥盼纱丧淋苟氏刃仙镊钻皆绽墟盖忠泻讶韭判挺秋种染君别流裤札凭眶眩抒榔沙瞪轧恩瓜敲绦慷揩初赢呐械凋棺豆抖拾奄帐吞氯坎闰如今的渲染器行业,大概和这个急功近利的时代不无关系,每一款渲染器都是那么的让人又爱又恨,版本更迭,很多功能改进了,但是有一些bug却总像是影子一样,赖在每一款渲染器背后,纵观论坛内五款渲染器,如果用一句话来形容的话,“遗憾是历史进步身后寂寞的影子”,这句话,看起来是如此的适合。

5、-----------------------------------------------------------------------------------------------Artlantis Studio  Artlantis有两个版本,Render和Studio,看名字也猜出来了,Render版本只能渲染静态的图片,而Studio可以制作动画。  我始终认为,Artlantis最大的优势就在于它极易上手,操作简便,功能强大,到目前为止,我依然推荐它为新手必学的第一款渲染器,很多人知道art仅仅是

6、因为听说它速度快,但是art并不是这么简单。Art从功能组成上来说,是比较完整的,它有互相独立的相机、物件、天光、灯光、材质面板。  相机面板支持管理多个相机,支持透视、平行、全景、虚拟现实、动画五大相机模式,支持景深效果,支持渲染剖透视,支持相机灯光。基本上所有的功能它都具备,十分完善。同时支持调整曝光、颗粒、水彩、对比度、亮度、饱和度。  物件面板支持以图层方式管理物件(其实我很少用),另外新版本中提供了独立物件的功能,十分方便,物件面板属于使用较少的面板。  Artlantis支持地理位置阳光、手动阳光、和标

7、准45°阳光,支持调整阳光、天光颜色,支持阴影开关和模糊阴影,支持生成随机云和天空。支持天空污染模拟(但是效果不太好),支持太阳光晕效果,支持模拟雾和风。  灯光系统支持9种灯光类型,支持调整灯光颜色,支持灯光编组,支持灯光或灯光组的单独开关,支持阴影开关和模糊阴影,支持镜头光晕。  Art中的材质被表示为“材质”和“贴图”的结构,支持调整材质的颜色,反射,模糊反射,折射,透明,支持控制材质的可见性,是否投影和受影。对于“贴图”还可以调整亮度、凹凸、反射、alpha通道等,另外Art同时提供很多预设材质,最著名的应

8、当是“菲涅尔水”材质,极其真实,“自发光”材质通常用来模拟灯带等。  Art在操作上各部分独立,互不影响(这一点很重要),提供的2D视图很方便,渲染参数调整方便,实时预览功能强大,支持尺寸和dpi两种方式出图。  Artlantis的不足最大的体现就是在材质调整方面,在旧版本的art中,不能给单独的面赋予材质,art中的材质必须以替换的方式赋予,相同材质的物

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