电子竞技社团活动总结

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1、电子竞技社团活动总结  在过去的一年里,电子竞技社在研院团委,和研院学生会的大力支持和悉心指导下,在兄弟社团的积极配合下,在全体社员的共同努力下,取的了不菲的成绩,其成绩主要在以下几个方面取得突破:  1、内部建设和文化建设的突破  (1)DOTA比赛的组织,调剂,报名,招人;  (2)社团邮箱、QQ群等信息交流系统的日常维护和不断的优化;  (3)社员档案、活动策划书等社团活动资料的整理和管理;  (4)社员们在寝室文化节、女生节等活动中,加强了社员之间的交流沟通;电子竞技社团活动总结  在过去的一年里,电子竞技社在研院团委,和研院学生会的大力支持和悉心指导下,在兄弟社团的积极配合

2、下,在全体社员的共同努力下,取的了不菲的成绩,其成绩主要在以下几个方面取得突破:  1、内部建设和文化建设的突破  (1)DOTA比赛的组织,调剂,报名,招人;  (2)社团邮箱、QQ群等信息交流系统的日常维护和不断的优化;  (3)社员档案、活动策划书等社团活动资料的整理和管理;  (4)社员们在寝室文化节、女生节等活动中,加强了社员之间的交流沟通;这些活动的举行,都极大的提升了,社员的荣誉感和归属感,增强了社团的凝聚力,和团结心。  2、电子竞技知识学习和实践,专业竞赛的积极参加,取到了突破性的进展  (1)“电子竞技”和“比赛”等培训,让全体社员对电子竞技等专业知识有了更加深刻

3、的认识和体会;  (2)xx年x月初,在社长的带领下,组织了寝室文化节DOTA电子竞技大赛。  当然,在这一年中我们也有很多不足之处,主要有以下三点需要加强:  1、社团活动创新还需加强  社团因为刚成立有些经验不足,仍然需要加强,社团品牌活动的创新性突破。  2、社团的人才培育机制还须进一步的完善  通过对电子竞技学习来加强对社员综合能力的锻炼,是我社的立社之本。然而,由于城市地理位置和经济水平,社团本身的软件和硬件基础的限制,人才培养机制必须加强科学化、人性化和差异化的建设,培养力度有待加强,培养方式有待创新。  3、社团活动的品牌宣传必须形成品牌化、系统化和立体化  社团活动只

4、有通过网络、户外媒体和纸媒及口碑宣传,才能取得上级主管部门的充分认可和大力支持,才能赢得全校师生和兄弟组织社团的积极配合,才能  塑造和提升社团的品牌形象,扩大社团的品牌影响。  前事不忘,后事之师,只有善于总结,才能长于学习,快于成长。最后,我代表电子竞技社全体成员向以后的全体社员提出以下期望:坚决要加强,和院团委、院学生会和指导老师及全体社员的交流,充分调动社员的积极性、主观能动性和创造性。  大学路上,电子竞技社和我们一路同行!  青春途中,我们与电子竞技社共同成长!  我的工作总结报告到此结束,谢谢大家!第二篇:电子竞技大赛活动总结800字  为丰富国庆期间在校大学生的课余生

5、活,展现当代大学生的精神风貌,西安工业大学计算机科学与工程学院于十月x日上午十点至下午五点之间举行了一次别开生面的电子竞技大赛。  这次活动旨在为大家提供一个平等竞技的平台,同时引导大家正确认识电子竞技这项运动,现将活动的具体内容以及取得的成绩经验向校团委汇报如下:  1.前期准备充分  “凡事预则立,不预则废”在这次活动中得到了充分体现,正是因为有了详实的考虑、周全的计划和充分的准备,这次活动才有了成功开展的前提。因为活动任务重,时间紧。我们学院提前几天就多次召开部长商量具体的活动事项,并且在活动开始之前我们就有了详细的计划及活动部署。  2.宣传工作成功同学们积极响应  本次活动

6、的宣传地点定在人流量最大的食堂门口,用摆摊这种方式同时进行宣传和报名工作,由于摆摊同学的卖力工作,这次宣传赢得了同学的广泛响应,短短的一天宣传,就有一百余名同学积极报名。  3.分工具体安排合理  在活动没有开始之前,各部长就已经将活动道具、活动任务合理分配,同时也注意到宣传组织及工作时间的协调。事后,同学们普遍反映良好。  4.活动现场秩序井然有条有理  这次活动的现场情况,没有像原来几次出现混乱的情况,这全离不开我们吸取了前几次的活动经验,分派专人管理赛场秩序。  5.活动广受好评  在比赛现场,参赛选手及现场观众纷纷表示,这次比赛办得非常有特色,每个同学都在竞技中将自己的水平得

7、到了提高。  当然我们仍有一些问题有待解决,有部分同学反映,机房在硬件方面存在着一些问题(比如:鼠标、键盘有问题),因此我们也将问题会及时传达给我们学院的老师,尽快解决同学们反映的情况。在今后一定要吸取经验,避免此类问题。  总的来说,此次比赛是非常成功的,不仅取得了我们想要的成果,并且给了我们极为珍贵的经验,以后在组织此类比赛时应该考虑周全,尽可能想到所有的细节,把以后的活动办得更好。  同学们积极参与  裁判管理赛场秩序  比赛现场  计算机科学与工程

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