附录1(设计选题)

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1、课程设计选题目录题目一:工资管理系统设计1题目二:校际运动会管理系统设计2题目三:学生学籍管理系统设计3题目四:通讯录管理系统设计4题目五:学生选修课程管理系统设计5题目六:飞机订票管理系统设计6题目七:职工信息管理系统设计6题目八:物资管理系统设计7题目九:图书管理系统设计8题目十:实验设备管理系统设计9题目十一:销售管理系统设计10题目十二:仪器仪表管理系统设计10题目十三:商品销售管理系统设计11题目十四:杂志订阅管理系统设计14题目十五:人事管理系统设计15题目十六:机房机位预约模拟管理系统设计16题目十七:停车场管理系统设计17题目十八:建筑工地信息管理系统

2、设计17题目十九:电影俱乐部管理系统设计19题目二十:歌曲信息管理系统20题目二十一:交通处罚单管理系统设计21题目二十二:学生证管理系统设计22题目二十三:学生成绩管理系统设计23题目二十四:客房管理系统设计2425C语言课程设计选题题目一:工资管理系统设计1、需求分析工资信息存放在文件中,提供文件的输入、输出等操作;要实现浏览功能,提供显示、排序操作;而查询功能要求实现查找操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计整个系统可以分为信息输入、信息添加、信息浏览、信息排序、信息查询和信息统计模块。3、详细设计工资信息采用结构体数组:structSa

3、lary_Info{intCard_No;//工资卡号charname[20];//姓名intmonth;//月份floatInit_Salary;//应发工资floatWater_Rate;//水费floatElectric_Rate;//电费floattax;//税金floatFinal_Salary;//实发工资}SI[MAX];//SI[MAX]中每个数组元素对应一个职工工资信息(1)主函数提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能模块采用菜单方式选择。(2)输入模块按照工资卡号、姓名、月份、应发工资、水费、电费的顺序输入信息,税金和实发工资根据输入的信息进行

4、计算得到,这些信息被录入到文件中。税金的计算:if(应发工资<=3000)税金=0;elseif(应发工资>3000&&应发工资<=3500)税金=(应发工资-3000)*5%;elseif(应发工资>3500)税金=25+(应发工资-3500)*10%;实发工资=应发工资-水费-电费-税金。(3)添加模块增加新的职工工资信息,从键盘输入并逐条写到原来的输入文件中,采用追加而不是覆盖的方式。(4)浏览模块分屏显示职工工资信息,可以指定10个1屏,按任意键显示下一屏。通过菜单选择按照工资卡号还是姓名浏览。如果按照卡号浏览,则显示的记录按照卡号升序输出;按照姓名浏览则按照

5、字典序输出(调用排序模块的排序功能)。25(5)排序模块排序模块提供菜单选择,实现按照工资卡号升序、实发工资降序以及姓名字典序排序。排序方法可以选择冒泡排序、插入排序、选择排序等。(6)查询模块实现按照工资卡号和姓名的查询,采用基本的查找方法即可。(7)统计模块输入起止月份,按照职工卡号和月份查询记录,把起止月份之间的实发工资金额累加。附加:思考在数据输入及添加模块尾部添加排序功能,使得文件中的数据按照卡号排序。这样在查询模块和统计模块可以采用二分查找以提高效率。题目二:校际运动会管理系统设计1、需求分析要记录比赛结果,可以查看参赛学校的信息和比赛项目信息,因而要实现

6、文件的输入和输出功能;用户可以查询各个学校的比赛成绩,查看参赛学校信息和比赛项目信息等,因而要提供查找和显示功能;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计系统被设计为信息输入、比赛结果录入和查询等三个模块。3、详细设计数据结构采用结构体数组,包括学校、项目、运动员三个结构体。typedefstructathlete{charname[20];//姓名intage;//年龄charFrom[20];//来自学校}Athlete;//运动员结构体typedefstructitem{charname[20];//项目名int*weight;//在运行时根据用

7、户的输入动态分配空间(各项目名次取法不同,//weight所指空间依次存放第一名得分、第二名得分等)Athlete*player;//指向获奖运动员信息的指针}Item;//项目结构体typedefstructuniversity{Charname[20];//学校名Item*item;//竞赛项目指针,根据用户输入动态分配空间Intscore;//学校得分}Uni;//学校结构体ItemTotalItem[ItemNum];//项目结构体数组UniAllUni[UniNum];//学校结构体数组(1)主函数提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能

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