《欧特克3dsmax2012ma

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1、《欧特克3dsMax2012MaxDe《欧特克3dsMax2012/MaxDesign2012简体中文版》(Autodesk3dsMax2012/Autodesk3dsMaxDesign2012)WIN32/WIN64.简体中文版[安装包]下面是用户共享的文件列表,推荐使用eMule进行下载,您可以点击这些文件名进行下载Belowarefilessharedbyusers,pleaseuseeMuletodownloadthem[欧特克.3ds.Max.2012./.Max.Design.2012.简体中文版].Autodesk_3ds_Max_2012_SimplifiedCh

2、inese_Win_32-64bit.exe3.1GB[欧特克.3ds.Max.2012./.Max.Design.2012.简体中文版].Autodesk_3ds_Max_Design_2012_SimplifiedChinese_Win_32-64bit.exe3.7GB6.8GBThisisapopupwindow!资源介绍简介:官方网站全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司("欧特克"或"Autodesk")近日推出2012英文版三维设计、工程和娱乐软件产品组合以及一系列丰富的设计套件。各行业客户可通过全新的系列套件轻松便捷地应用功能全面、技术成熟且更加

3、丰富多样的欧特克设计软件。系列套件以功能齐备的便利套装形式发售,整合了娱乐、建筑、基础设施、产品及可视化设计方面的各种兼容性互补产品供客户结合使用,借以管理数据、工作流及过程。欧特克公司总裁兼首席执行官卡尔?巴斯表示,"最新版欧特克系列设计创作套件的推出将进一步帮助客户实现设计创新。这些软件套件包含一整套可以相互协作的工具,能够帮助我们的客户构思、设计并创建全球领先的产品、建筑、基础设施以及卖座的电影。"2012版欧特克系列设计创作套件欧特克系列设计创作套件以便利套装的形式提供了更多功能强大的行业设计工具,比独立产品更具成本效益,在安装、部署和管理上也更加便捷。该系列套件还简化了

4、单个套件的跨部门标准化工作,为创新带来更大的灵活性,让客户能够更加轻松地响应瞬息万变的业务需求。此外,系列套件可帮助客户更高效地探索新产品和新技术,提供稳定一致的用户体验,使用户更轻松地掌握和使用各种欧特克工具。欧特克娱乐创作套件2012通过直观的雕塑工具、纹理绘画工具、实时角色动画和特效工具扩展了Autodesk3dsMax或AutodeskMaya工作流。Autodesk3dsMax2012提供了全新的图形加速核心mRigids,用于在视口中进行动态刚体模拟,并使雕塑和绘画功能得到增强。AutodeskMaya2012的视口增强功能可实现全屏效果,并为视口中的动画编辑工作提供

5、可编辑的动作轨迹,新版软件还配备了全新模拟选件。关于Autodesk3dsMaxAutodesk3dsMax为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了令人无法抗拒的新技术。建模与纹理工具集的巨大改进可通过新的前后关联的用户界面调用,有助于加快日常工作流程,而非破坏性的Containers分层编辑可促进并行协作。同时,用于制作、管理和动画角色的完全集成的高性能工具集可帮助快速呈现栩栩如生的场景。而且,借助新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口内显示以及全功能的HDR合成器,制作炫目的写实图像空前的容易。Autodesk3dsMax201

6、2软件具有全新的加速图形处理核心,并提供了用于在视窗中进行动态刚体模拟的mRigids,以及克隆刷等全新雕刻和绘画增强功能。首要功能与优点Slate材质编辑器使用Slate轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。Quicksilver硬件渲染器使用Quicksilver在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用CPU和GPU,

7、支持alpha和z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。Containers本地编辑通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的Containers工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。建模与纹理改进利用

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